电竞比赛策划书

电竞比赛策划书

时间:2024-08-19

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电竞比赛策划书(精选6篇)

时间:2023-07-18

电竞比赛策划书 篇1

  为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

  一、活动简介

  活动主题:电子竞技

  活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

  活动目的:

  1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

  2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

  3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

  活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

  活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

  二、活动流程

  (一)前期宣传

  1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传

  2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

  (二)活动流程:

  1、报名时间:

  2、比赛阶段

  淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

  复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

  劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

  3、决赛阶段:

  (1)所有决赛选手当场决出胜负,

  (2)比赛期间允许同学旁观

  4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

  三、各游戏具体比赛规则

  反恐精英( counterstrike )

  1、版本: v1、5

  2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

  3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

比赛策划书集锦(通用31篇)

时间:2024-08-02

比赛策划书集锦 篇1

  一、活动宗旨:

  积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广大喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。

  二、活动目的:

  “健康的身体是革命的本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。

  三、赛事组织

  本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织

  四、比赛地点:足球场

  五、比赛时间:13日(周五)、20日(周五)、27日(周五)下午3点30分

  六、参加要求

  1、以班为单位组成各参赛队伍

  2、各班限报领队1名,

  七、拔河比赛规则(时间13日15点30分)

  1.报到:

  比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。

  2.队员人数的规定:

  每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。

  八、比赛方法:

  1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。

比赛策划书汇编(精选33篇)

时间:2024-07-22

比赛策划书汇编 篇1

  教室布置设计赋予了同学更深更广的含义,它不再只是一个简单供学生学习知识的地方,而是一个集知识、健康、创新和爱于一身的学习乐园。它不仅让有限的教室空间变成了无限的教育资源,让教室成为学生真正温馨的家园,更为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。

  一、活动主题:雅室书香

  二、活动目的:

  (1)营造更好的教室文化氛围,更好发挥学校环境育人的功能。

  (2)进一步培养学生的自主创新能力和团结协作能力,增强班级凝聚力。

  (3)发挥各专业学生的特长和“团结友爱、互帮互助”的精神。

  (4)为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。

  (5)创建一个温馨和谐的教室环境。培养学生良好的审美意识和健康的审美情趣。

  三、活动宗旨:“创学习氛围,展制造风采”

  四、活动时间:待定

  五、参赛对象:我院各班级

  六、主办部门:院劳动部

  七、活动负责人:周声双

  八、比赛流程:

  1、组织宣传:张贴海报、同时由劳动部召开各班劳动委员会议部署及组织宣传报名工作。

  2、组织报名:各班劳动委员做进一步宣传,并将本班专业、教室号、联系电话,统一于待定日期交至负责人手上及各咨询点。

  3、评比打分:待定日期由本次比赛评委组对参赛教室按顺序进行评分;并于待定日期将展出各参赛教室照片,同时在教室区设立投票点由其他同学对自己喜欢的设计班级投票,投票结果将作为评奖参考.比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。

最新比赛策划书(通用30篇)

时间:2024-07-17

最新比赛策划书 篇1

  一、活动目的:

  我们每一个人的心里都有着一份美好的艺术情感向往,渴望表达、诠释。而艺术又是无处不在的,生活中的一花一石都有着艺术的情愫。为了给大家提供一种抒发艺术情感的表达方式,艺术设计学院心理协会特举办此次“艺术之心”石头画比赛,让我们化顽石为灵秀,让石头抒发情感,让生活充满情趣!

  二、活动宗旨:

  让每一个参与者都能尽情的表达美好的多彩的艺术的心。

  三、活动介绍:

  1、艺术设计学院心理协会准备比赛所需石头、颜料、画笔等工具供挑选使用,并建立起现场作画活动站点。

  2、参与者可自带石头、颜料、画笔等工具,但须现场作画。

  3、作画主题、风格不限,尽情发挥创意;也可以书写形式表现。

  4、现场进行作品拍照及评比,评委由艺术学院心协干部和指导老师担任。

  四、主办单位:

  艺术设计学院学生会

  五、策划、承办单位:

  艺术设计学院心理协会

  六、活动时间:

  5月25日

  七、活动地点:

  艺术设计学院正门广场

  八、参赛对象:

  艺术设计学院大一大二学生

  九、报名方式:

  各班5人名额,特殊情况可适当调配。

  以班级为单位报名,心理委员为第一负责人,班长辅助报名工作交至艺术设计学院心理协会

  联系人:艺术学院心协会长 徐永超()

  报名截止日期:4月30日

  十、参赛安排:

  比赛前做好比赛的宣传工作(海报及解说宣传)和场地申请,邀请主持人、嘉宾,安排好评委,统计分数者和维持现场次序者。评委按照评分细则比较进行打分,当场评出奖项比赛后进行总结,并打扫好场地。

越野比赛策划书范文(通用3篇)

时间:2024-07-15

越野比赛策划书范文 篇1

  一、大赛主办单位:

  深圳大学体育部

  深圳大学定向越野俱乐部

  二、比赛时间和地点:

  时间:11月29日周日上午9:00—12:00,短距离赛、中距离赛;

  下午2:30—5:00,百米定向接力赛。

  地点:深圳大学

  三、比赛项目:

  男子短距离赛、女子短距离赛、男子中距离赛、女子中距离赛,男女混合百米定向接力赛。

  四、参赛办法:

  1、以学院为单位组队参赛,每个学院限报一支队参赛。各参赛队可报领队1人,参赛运动员限报8人(男、女各4人),每个单项限报2人,每人限报一项(接力出外),男女混合接力定向赛限报2男2女。

  2、参赛运动员必须是深圳大学正式录取的全日制在校生。(包括在校本科生、研究生、通过成人高考的学生、交换生、留学生等)。

  五、竞赛办法:

  (一)竞赛按(全国定向运动竞赛规则(试行))执行;

  (二)运动员出发方式由裁委会决定,出发顺序由计算机随机抽签决定;

  (三)裁判员由主办单位选派;

  (四)如比赛当天因天气等特殊原因影响比赛正常进行,比赛情况将由主办单位重新商定。

  六、名次录取和计分方法:

  1、个人赛和百米接力赛分别录取各项前8名;

  2、团体名次:录取团体总分前8名的运动队。团体名次计分方法:按照个人项目取前八名,得分分别为9、7、6、5、4、3、2、1,混合接力项目得分翻倍,各学院根据各项目所得的积分总和排名得出团体名次。

  七、安全事项:

  以下疾病患者不宜参加比赛:

关于比赛策划书(精选30篇)

时间:2024-07-13

关于比赛策划书 篇1

  一、主办单位:

  五邑大学体育部。

  二、协助单位:

  学生会体育部游泳协会。

  三、比赛主题:

  友谊第一赛出精彩赛出激情。

  四、比赛目的:

  为近一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园气氛。通过开展游泳比赛,增强各班级之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,激发广大学生热爱校园和体育努力成才的激情,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。

  五、比赛地点:

  五邑大学游泳池。

  六、比赛时间:

  20xx年11月10号星期二下午15:00—16:30。

  七、竞赛项目(男、女子相同):

  50米自由泳、100米自由泳、

  50米蛙泳、100米蛙泳、

  200米蛙泳、4×50米自由泳接力、

  2×100米混双自由泳接力。

  八、报方式及方法:

  (一)报名方法:以院、系为单位报名,各队报领队1人,教练1,运动员20人,男、女比例不限,参赛运动员每人限报两项(接力除外),每项参加人数不限。

  (二)报名人数不足3人(队)的项目,取消该项目比赛(提前通知报名单位,可以改报名项目)。

  (三)参赛运动员必须是五邑大学在校学生,参赛者需提交有效健康证明。

  (四)报名截至时间为6月5号。

  各个院的体育部在6月7号前整理名单(电子版)上交名单到邮箱。

  (五)健康证明和纸质版报名表在6月10号前交到学生会办公室体育部抽屉(无法提交健康证明的参赛者视为弃权)。

比赛策划书700字(通用35篇)

时间:2024-06-13

比赛策划书700字 篇1

  一、活动背景及目的:

  如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!

  二、活动主题:

  认真仔细,快速完成

  三、活动时间和地点:

  7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室

  四、活动对象:

  招生就业处现工作所有学生

  五、活动内容:

  1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;

  2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件;

  比赛规则:

  1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;

  2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;

  3)每位同学按号入座,不得换位;

  4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;

  5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;

  6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;

  7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;

  8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。

  9)最后由陈老师进行总结和奖罚!

  评分标准:

  以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。

学生比赛策划书(精选25篇)

时间:2024-06-07

学生比赛策划书 篇1

  "数我有才"是艺术学院每年都会举办的大型才艺展示活动。自开办以来受到全校师生的广泛关注,反响热烈,已经成为我院的'一个品牌活动。本比赛集专业性、广泛性、全面性为一体,充分展现了我院学生的青春个性与风采,从而也展示学校艺术教育的成果。"数我有才"前几届本是艺术学院专场,参赛对象只能是艺术学院学生,但由于各院同学想要参加这样的活动,并且能够扩展比赛形式,更好地满足观众的观赏需求,所以,今年我们将"数我有才"推广至全校,给全校学生一个展示自我的舞台。

  一、 主题

  秀才就是要秀"才",青春在这里闪光

  二、 主办单位

  三峡大学学生会

  三、 承办单位

  三峡大学艺术学院团学联

  四、 参赛对象

  三峡大学全体学生(本、专科生、研究生、留学生)

  五、 大赛流程

  才艺大赛:

  1. :3月21日至4月10日

  报名地点:艺术学院文艺部;各学院学生会文艺部;各苑区报名点;

  南苑:3月25、26日

  沁苑:3月30、31日

  欣苑:4月1、2日

  西苑:4月6、7日

  东苑:4月8、9日

  2. 海选时间:4月16日

  3. 初赛抽签、交碟时间:4月21日

  初赛比赛时间:4月23日

  初赛比赛地点:艺术学院橘颂音乐厅

  备注:初赛场数依据报名人数来定

  4. 决赛抽签、交碟时间:5月12日

  决赛比赛时间:5月14日

  决赛比赛地点:沁苑

  注:以上时间及地点若有变动将另行通知

  六、 参赛规则

  1. 参赛形式

  参赛对象:个人、团体或以班级为单位参赛。

关于比赛策划书范文(精选35篇)

时间:2024-04-29

关于比赛策划书范文 篇1

  一、活动背景及目的:

  如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!

  二、活动主题:

  认真仔细,快速完成

  三、活动时间和地点:

  7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室

  四、活动对象:

  招生就业处现工作所有学生

  五、活动内容:

  1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;

  2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件;

  比赛规则:

  1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;

  2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;

  3)每位同学按号入座,不得换位;

  4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;

  5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;

  6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;

  7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;

  8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。

  9)最后由陈老师进行总结和奖罚!

  评分标准:

  以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。

比赛策划书(通用30篇)

时间:2024-04-23

比赛策划书 篇1

  一、活动背景:

  每年农历冬至这天,不论贫富,饺子是必不可少的节日饭。谚云:“十月一,冬至到,家家户户吃水饺。”这种习俗,是因纪念“医圣”张仲景冬至舍药留下的。冬至吃饺子,是不忘“医圣”张仲景“祛寒娇耳汤”之恩。现如今仍有“冬至不端饺子碗,冻掉耳朵没人管”的民谣。意为冬至这天不吃饺子,就要冻掉耳朵。

  二、活动目的:

  丰富学生会成员的生活,增进学生会成员间的交流,同时给同学们一个自己动手操作的机会,锻炼他们的动手操作及合作能力会,在生活中寻找快乐,给大学生活留下精彩的一页。同学们也可以更好体验到从制作到品尝饺子这一传统美食的全过程,品尝那涵在饺子里的优秀传统文化。

  三、活动人员:

  学生会成员

  四、活动地点:

  学校汉餐、回餐

  五、活动时间:

  XX年12月23号早晨8:00-10:30

  六、活动准备:

  (一)前期准备:

  协商工作:由外联部去和学校各餐厅协商,请各餐厅大力支持及提供工具。

  报名工作:本次大赛希望学生会各成员踊跃报名,由纪检部负责统计名单。报名时间在12月15号开始到12月20号之间。

  嘉宾及评委:嘉宾为学生会各成员及学校各院校同学,评委为各部门部长及部分大众评委

  选手沟通:大约在活动前2天左右,向各组选手说明清楚比赛具体内容和比赛详细规则,另外,征询他们比赛所需用具和材料。最好,列个清单,对能否满足他们的要求要及时作出答复。

  (二)活动实施:

  1、生活部负责人员的分工.

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