游戏产业“文化出海”的中坚力量

上海市作为中国游戏产业的发展高地,一直致力于推动游戏产业的创新与发展。去年,上海网络游戏海外销售收入就超过了250亿元人民币。

有业内人士表示,“游戏出海”目前已经“直挂云帆济沧海”。

晨报记者 王 琛

游戏+文化,同船出海!

近日,第三方机构Sensor Tower发布了2024年6月中国手游发行商全球收入排行榜。

由世纪华通旗下点点互动自研的冰雪生存题材手游《Whiteou t Su rvival》(国内版:《无尽冬日》)登顶中国手游出海收入榜;米哈游旗下代表性游戏《原神》和《崩坏:星穹轨道》也位于前列;莉莉丝旗下多文明题材策略类游戏《万国觉醒》也榜上有名。

此外,鹰角网络代表作——战略塔防游戏《明日方舟》近年来在海外市场的表现也非常出色。2023年2月,游戏在日本市场的更新推动了海外收入环比增长329%,排名大幅提升至第9名,并重回2023年1月海外收入增长榜榜首。

而在众多自主研发并成功出海的游戏中,不少产品都融入了中国传统文化元素,通过数字技术将中国的历史典故、非遗文化、传统曲艺等“移植”其中,让全球的玩家可以在游戏中体验中国传统文化的同时,还能通过上述创意体系搭建文化交流的桥梁。

例如《原神》2.4版本曾发布过一段宣传片——融合中国戏曲元素的“璃月戏”唱段《神女劈观》,由上海京剧院的京剧演员杨扬配音。在B站,官方账号发布的这段剧情PV已经积累了超过3500万观看量,各路网友甚至国家队的“戏曲名家”都纷纷开始加入二创队伍,涌现了粤剧版、越剧版、淮剧版、笛子版、唢呐版等不同版本的《神女劈观》。在海外,更是掀起了一阵戏曲热潮,听不懂中文的国外玩家也开始纷纷模仿其中的唱段。

莉莉丝旗下的《万国觉醒》就在中式文明故事线中推出了历史原型可考的游戏角色,诸如木兰、曹操、武则天等。去年该游戏3周年庆之际,不仅发布了新的版本“大汉雄风”,上线了刘彻和霍去病两位角色,还在宣传片中融入了国家级非遗“秦腔”,演绎大汉之声;此外,《万国觉醒》还开展了一系列与全球文明历史的联动合作计划“万国志”,首站携手陕西历史博物馆,将国宝“错金杜虎符”以建筑的形式坐落于游戏场景的主城中,让全球玩家感受穿越千年的华夏文明。

此外,策略类游戏《剑与远征》三周年之际,也推出了国风庆典版本,与京剧脸谱技艺非遗传承人、皮影戏大师合作打造游戏皮肤;《剑与家园》中也大量融入了如春节、端午节、中秋节等中国传统节日元素,还在2023年兔年之际推出兔元素的角色服饰,传播十二生肖的民俗文化。

鹰角网络旗下的《明日方舟》去年与上海美术电影制片厂联动制作“九色鹿”角色,并绘制了以“丝绸之路”为主题的角色时装,也与中国国家地理进行联动,为联动角色时装拍摄纪录片,展示山川风貌之美。

今年,《明日方舟》和南越王博物院合作,推出线下展览,借助传统文化的独特魅力和游戏的现代化表达,给玩家带来更富有层次感和深度的审美体验。

此外,《明日方舟》还为部分带有中国文化元素的角色实装了方言配音,不仅增强了角色的人设特色和游戏趣味,也让粤语、四川话、山东话等颇具特色的方言进行传播。

“游戏+”跨界赋能文体商旅展

除了线上游戏内容之外,近些年来,上海的游戏企业也在纷纷致力于打造游戏的跨界赋能,扩大IP影响力,联动文体商旅展全面发展。中国旅游研究院发布的《守正创新,融合共生——游戏IP赋能文旅实践报告》显示,游戏IP对于弘扬优秀传统文化和传播城市文化品牌具有重要作用。

今年五一长假期间,徐汇商圈首创“徐家汇国漫游戏节”,联动米哈游旗下《崩坏3》推出“星梦偕游”主题活动,在港汇、ITC、美罗城、东方商厦等7个点位开展,涵盖游戏场景线下首展、联名周边首发、限定互动、集章打卡、消费满赠周边等多元形式,为“五五购物节”的商旅文体融合创新提供了切实的案例。

五一期间,在国家会展中心,2024《崩坏:星穹铁道》嘉年华“星铁LAND”和2024《明日方舟》嘉年华接连举办。而两款游戏也都有演唱会——5月1日当天,2024星穹铁道演唱会“星铁LIVE”在上海东方体育中心开唱,“2024明日方舟音律联觉-不觅浪尘”则在上海久事体育旗忠网球中心主场馆开启。

作为鹰角的热门游戏IP,每年5月举办的《明日方舟》音律联觉专场演出,已经成为动漫游戏迷的固定期待。今年的“不觅浪尘”在五一期间连演4天8场,累计接待观众近6万人,其中高达79%的观众来自全国各地,展现了该演出在游戏玩家中的广泛影响力和吸引力。

《绝区零》则在这个七月空降上海南京路步行街新世界大丸百货中庭和上海外滩旅游综合服务中心下沉式广场,正式拉开“2024 G-Pow er南京路步行街电竞嘉年华”的活动序章。

除了游戏IP衍生的文艺演出和线下活动,游戏还在赋能其他传统产业方面起到了重要作用。波克城市就是在行业内首提“游戏+”概念的游戏企业,正致力于以游戏为载体,跨界赋能科普、医疗、公益、艺术等领域。

例如在“游戏+医疗”领域,2021年波克城市正式发布“游戏化数字疗法战略”,将研发方向定在通过游戏互动性、趣味性帮助解决医疗过程中患者依从性低的问题。其中,儿童斜弱视康复治疗产品《快乐视界星球·视觉训练系统》已经获得医疗器械II类证,这也是国内游戏行业首款获批的游戏化数字疗法,主要供12周岁前的斜弱视及双眼视功能异常的儿童作训练用。

接下来,波克城市还将在“游戏+艺术”战略的指引下,建立全国首个以游戏为主题的艺术场馆波克艺术中心,由国际著名建筑师、普利兹克奖得主安藤忠雄设计,预计于2025年落成。该中心将电子游戏作为一种艺术形式进行研究和展示,有望成为上海的一座新文化地标建筑。

“游戏本身就是对技术要求很高的产业,游戏技术研发和应用也可以为音乐、美术、甚至医疗等其他产业赋能,推动更多领域协同发展。”静安区文旅局副局长吴芳艺告诉记者。

来源:新闻晨报       作者:王琛

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