上半年全球手游发行商收入榜:腾讯第1、网易第3、米哈游第5
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012024年上半年全球手游发行商收入榜中,腾讯以32亿美元营收领跑,超过第二名3倍以上的巨大优势。
02美国手游发行商Scopely排名第2,今年上半年吸金超过9.3亿美元,得益于畅销IP衍生休闲手游《Monopoly Go》和类《糖豆人》手游《Stumble Guys》。
03网易、Playrix和King上半年的手游业务收入整体保持稳定,芬兰厂商Supercell的营收增长令人眼前一亮。
04此外,沙盒游戏创作平台Roblox在移动端的营收也有小幅上升,而点点互动母公司世纪华通上升势头更为迅猛。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
编译 / 手游那点事 泽塔
近日,外媒Mobilegamer.biz发表了一篇文章,基于移动应用市场研究机构Appmagic的数据,盘点了2024年上半年(1月~6月)全球营收排名前20的手游发行商。
需要指出的是,Appmagic对手游产品收入的预估数据已刨除平台分成,并且不包括游戏的广告收入、网页商店收入,以及在第三方安卓商店产生的收入。
在这份榜单中,腾讯以32亿美元营收、超过第二名3倍以上的巨大优势领跑。腾讯旗下的《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)、《金铲铲之战》等都是全球手游月收入榜上的常客,《王者荣耀》更曾长期占据榜首位置。
美国手游发行商Scopely排名第2,在全球手游收入榜的名次大幅飙升。根据Appmagic在2022年的预估数据显示,Scopely当年游戏内购收入约6.35亿美元,在那一年的手游发行商收入榜中仅位列第20名。
作为比较,受畅销“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》推动,Scopely今年上半年吸金超过9.3亿美元。除了《Monopoly Go》之外,这家公司的类《糖豆人》手游《Stumble Guys》也有不错的营收表现,并且还拥有主机版本。如果再算上广告收入,以及游戏通过网页商店产生的收入,Scopely今年前六个月营收很可能远远超过了Appmagic的预估数据。
网易、Playrix和King上半年的手游业务收入整体保持稳定,芬兰厂商Supercell的营收增长则令人眼前一亮。
2023年,Supercell在大部分月份的营收介于6000万~6500万美元,不过受《荒野乱斗》强势崛起的推动,自从今年4月以来,Supercell的月收入飙升至大约1.3亿美元。在接下来的几个月里,Supercell新作《爆裂小队》也会对公司的营收做出贡献,但早期迹象表明,《爆裂小队》的吸金表现可能并没有达到Supercell的预期。
三消手游《Royal Match》的土耳其开发商Dream Games在榜单中排名第8,上半年月均营收在1亿美元左右。
此外,沙盒游戏创作平台Roblox在移动端的营收也有小幅上升。不过,《无尽冬日》(海外版本为《Whiteout Survival》)发行商点点互动母公司世纪华通的上升势头更为迅猛。2023年1月,世纪华通手游产品的内购收入仅为大约2200万美元,这个数字在今年6月增长到了约7700万美元。
Mobilegamer.biz还公布了上半年全球收入排名第11~20的手游发行商榜单,详情如下:
11.万代南梦宫(日本):4.5亿美元12.元趣娱乐(中国):4.49亿美元13.Moon Active(以色列):3.9亿美元14.Zynga(美国):3.72亿美元15.Niantic(美国):3.41亿美元16.科乐美(日本):3.3亿美元17.Joy Net Games(中国):2.98亿美元18.Peak Games(土耳其):2.85亿美元19.37 Games(中国):2.83亿美元20.NCSoft(韩国):2.56亿美元
Mobilegamer.biz提到,在跻身榜单第11~20名的手游发行商中,元趣娱乐的强势崛起让人眼前一亮。今年上半年,凭借《Last War》的卓越营收表现,元趣娱乐一举完成了对Moon Active、Zynga和Niantic等几家老牌手游发行商的超越,在榜单中排名第12。
另外,《菇勇者传说》的发行商、4399旗下海外发行品牌Joy Net Games在榜单中位列第17。3D堆叠消除益智手游《Match Factory》则推动了土耳其发行商Peak Games(第19名)营收大增:自今年3月以来,该公司旗下手游的每月内购收入都在4500万美元左右。
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