2024上半年中国游戏产业报告:国内游戏市场实销收入超1400亿元
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7月26日至29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy的重要版块,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)25日在沪举行,现场发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1177.36亿元,同比减少3.32%,报告称主因是部分头部产品收入下降较为明显。
在具体细分市场中,今年上半年,中国移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位。客户端游戏市场实际销售收入为337.63亿元,同比增长2.49%,市场占比持续升高,为22.93%;网页游戏市场则继续萎缩,实销收入同比下降1.88%,整体规模为23.40亿元,占比为1.59%。
值得注意的是,国内二次元移动游戏市场和休闲移动游戏市场在今年上半年出现萎缩。其中,二次元移动游戏市场实销收入为158.45亿元,同比减少5.39%,报告称主因是头部老产品生命周期进入尾声,而新品潜力尚未得以完全释放。而国内休闲移动游戏上半年收入为160.3亿元,同比下降4.04%。其中内购产生的收入105.78亿元,广告变现收入54.53亿元,较去年同期均有所下滑。
在游戏出海方面,今年上半年我国自主研发游戏海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。其中美、日、韩仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计9.85%,也呈微降之势。但值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。
其中,在游戏品类方面,报告显示,海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。
相比之下,电子竞技游戏市场以及小程序移动游戏市场在上半年表现良好。1-6月,电子竞技游戏市场(不包含电竞直播、俱乐部运营和赛事活动等收入)实销收入691.43亿元,同比增长7.24%。报告称,头部电竞游戏的稳定长线运营和新品推出,使电竞游戏市场保持着连年增长势头。小程序移动游戏收入为166.03亿元,同比增长60.5%,其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入为75.05亿元,同比增长40.74%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。
“2024年上半年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家促发展稳就业的战略布局,为国民经济保持回升向好态势作出了应有贡献。”中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,上半年我国游戏产业在重压下保持平稳增长,在挑战中坚持蓄力前行,“下半年将有一批被行业和市场期待的新产品面世,有望为产业的持续增长提供新的助力。”
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(文章来源:上观新闻)
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