3DM败诉赔偿162万,盗版游戏网站走入历史

9月25日,沸沸扬扬的3DM盗版案终于落下了帷幕。原告光荣特库摩在二审中胜诉,被告3DM将赔偿162万,并不再上诉。

作为中国的“特色产业”,3DM、游侠、游明星空等一些游戏盗版网站曾占据了中国游戏的半边天。光荣和3DM的纠葛也已久,这次的诉讼历经一年之久后,3DM也放弃再次上诉,并包揽相关律师费和公证费。

这些国内的盗版游戏网站也早就改变了其网站性质,在光荣正式起诉3DM前后,以往的各种盗版游戏下载链接早已销声匿迹。

压力和转型

盗版游戏的兴起和当时的环境因素有很大的关系。

作为曾经国内最大的盗版游戏网站,3DM曾拥有国内技术力量最强大的技术破解力量,网站和论坛之中也有大量的汉化,补丁等。3DM的主要盈利方式是通过破解游戏带来流量,并以流量来投放各种广告。

这种无需付费的破解游戏给中国游戏市场带来了长远的致命的打击,毁灭了几乎绝大多数的中国单机独立游戏厂商。时至今日,3DM这些盗版游戏网站的影响让很多游戏厂商难以推进自己的付费游戏,甚至仍然放弃中国市场的发展。

3DM的这起案件则开了盗版游戏案件的一个先河。这次胜诉后,大量的被盗版游戏厂商的维权也有了先例可循。

这些压力也让那些原来的盗版游戏网站开始逐渐转型,现在你打开3DM,点击某款游戏的下载链接也不再是“绿色版”或“硬盘版”,而是3DM与厂商合作的下载分流版本。虽然没有了盗版,但3DM依旧在很多人心中留下了很深的印象,对于游戏厂商来说,只要3DM不再继续提供盗版,他们非常乐意和3DM这样流量非常大的渠道分发正版游戏。

除了正版的分流,3DM现在更像是一个游戏周边的网站。在网站上你可以看到各种游戏相关的资讯内容,PC硬件的评测,游戏首发的评测和论坛的各种MOD以及原创内容。

3DM这些网站的转型不光有来自厂商的压力,也有来自玩家的压力。由于消费水平的提升,拥有付费意识的玩家也越来越多,盗版也并不再受人欢迎。盗版的游戏网站也许早就需要转型,用户一个更新更大的市场,游戏厂商的诉讼只是推了他们一把。

正在复苏的庞大市场

随着国内的手游和网游的快速发展,国内的游戏市场迅速发展,在《2018年1-6月中国游戏产业报告》中,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入达1050.0亿元,同比有5.2%的增长。其中,移动游戏占绝大多数。游戏主机和单机游戏仅占全部销售的0.5%。

但从另一个角度来看,国内游戏玩家的付费倾向正在增强,前两年大火的《守望先锋》,近两年的《PUBG》都是付费游戏,但并没有影响玩家的购买。而且报告中只有中国游戏市场和主机的销售情况,并没有国外的销售数据。实际上中国有非常庞大的主机和单机游戏人群,他们是不容忽略的强大购买力。

并且,由于加密技术的革新,很多新游戏的破解时间也越来越长,甚至长至一年,如果等待破解不如直接购买,也免去了破解之后的各种崩溃,闪退等问题。类似于steam这样简单游戏平台更为方便,更受欢迎。

随着市场的逐渐复苏,市场也涌现出一些独立的游戏工作室。在以往,这些小型工作室无力对抗盗版网站的打击,几年的辛苦开发经常毁于一旦。而现在,腾讯和Steam等游戏平台上,各种中国工作室开发独立游戏也相继涌现在,并时有出现在Steam这样的全球游戏平台的排行榜中。

对于广大开发者和游戏玩家来说,现在中国的游戏市场已经拥有了比较良好的正版环境,它将促进国内对于游戏的研发和投入。在这样的良性循环下,培养出中国的3A游戏厂商,开发中国自己的单机游戏也不是不可能。

在这种环境下,盗版游戏网站必然被淘汰,这些网站也必将转型面对新的市场。从现在来看,他们的转型非常成功,从原先的盗版破解变成了正版游戏分发的中坚力量。

很早之前,3DM的负责人宿菲菲曾表示,“正版化马上会来临,3DM迟早被淘汰,这是大势所趋,不是个人可以改变的。”。从现在来看,她的话已成为现实,曾经3DM已经成为了历史。

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