如何成为世界顶级游戏设计师?

游戏现在充斥着整个世界,手机游戏;单机游戏;网游等等....人们离不开游戏,如何成为世界顶级游戏设计师?看看《魔兽世界》首席系统设计师

我会以暴雪要求游戏设计师具有的部分特质来作为本独白的结尾。其他公司追求的特质有可能不一样。

良好的设计感。要以游戏设计师的身份分析游戏系统,而不只是以玩家的身份。玩家有可能会寻求最快捷的方式来提高游戏的进度,或者找出把 自己的角色打造得最强的方法。而设计师则需要领会为什么某一种方式要强大一些或者快捷一些,对游戏是好是坏(同时,如何修正)。创造力。这一点没有局外人 想的那么重要,但重要性依然很高。处理问题的手段上的创意往往比在编剧情或者为怪物取名字时体现的创意更重要。实现。我们的工作时间只有5%花在集思广益 上,其他时间都是坐在键盘前面,努力实现所说的内容。(我们使用有暴雪独家所有权的工具,但也经常使用Photoshop、Excel和Visio。)我 们要招募的人应该能够处理bug,合理安排自己的时间,解决开发面临的障碍,经得起压力的考验,能够处理至关重要的反馈意见,知道应该何时放弃、何时知难 勇进,而且最重要的是不能三心二意。这也是我们如此看重简历中的成品部分的原因之

一。交流。如我之前所说,我们设计师会互相交谈,会和开发组其他成员交 谈,会和暴雪的其他人交谈,会和玩家社区交谈,长期如此。游戏设计师必须要能够迅速反应,对点子做出评价同时不令他人产生不快,接受反馈,理解其他人所说

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