怎样才能逐步成为一名好的游戏设计师?

摘要:随着游戏行业的不断火爆,作为普通人的我们如何才能进入游戏行业成为这个行业的从业者之一?今天我就对有志进入游戏行业并且成为游戏设计师的新人们提出了自己的建议。

   随着游戏行业的不断火爆,作为普通人的我们如何才能进入游戏行业成为这个行业的从业者之一?今天我就对有志进入游戏行业并且成为游戏设计师的新人们提出了自己的建议。

怎样才能逐步成为一名好的游戏设计师?

      一是要用于尝试制作游戏:如果你不制作游戏你将无法证明你具备设计游戏的能力。我们在进行游戏制作尝试的过程中不必强求每一款游戏都能发布,要明白在起步阶段数量比质量重要。

  其次就是要明白玩游戏=制作游戏:对一名潜在的游戏设计师来说玩游戏很重要。你需要玩所有类型的游戏这将让你迅速了解一大批独特的设计方法。但玩游戏无法替代制作游戏的真实体验,只有当我们真真正正的完成一款游戏的开发时才会理解一名游戏设计师创作、执行、迭代并优化一款游戏的整个心路历程。

  游戏设计师体验游戏的目的不仅在于评价一款游戏是否真的好玩,还应找出并且明白其为何好玩。假设你觉得不好玩我们就需要追问自己为什么:视觉消息令人困惑?你怎样解决该问题?设计师为什么创作那个系统?

  我知道制作游戏的过程艰难——尤其当我们面对空白屏幕不知从何开始的时候,我们需要强迫自己跳过这个门槛。这是一头所有游戏设计师都要面对的,但是我们必须勇敢挑战。

  最后就是要明白从小事做起保持灵活性:很多年轻设计师试图一入行就创作巨著,但这往往是错误并且完全不现实的,很快就会让游戏设计师精疲力竭继而退出游戏行业。从小事做起:制作一款平台游戏或者以你家的照片为蓝本做一款点击式的冒险游戏。我经常听到有人感叹:“可我没有好的创意!”但事实上学习基本技能并不需要有啥好的创意。

  以上就是我对于怎样成为一名好的游戏设计师的几点建议,希望能够很好地帮助到大家。

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