Kickstarter游戏众筹:玩家的热情会为你埋单

  Kickstarter是一家于2009年在美国纽约的商业金融公司,它通过网站进行公众集资以提供人们进行创意项目的筹集资金。在这一家世界级的众筹平台上,游戏众筹扮演着关键角色。

  2012年, Kickstarter开始统计所发布的项目。10月10日,该网站拥有73620个启动项目(3426个正在进行)成功率为43.85%,累计捐款资金达3.81亿美元。但真正的标志性则开始于一次游戏众筹。在2月9日,游戏开发商Double Fine Productions资助游戏 Broken Age,突破了百万美元的捐款额——在推出不到24小时的时间里募集了超过300万美元的捐款。这也是Kickstarter首次单日募集超过100万美元的捐款。目前已成功完成的Kickstarter项目的募捐总额前十名(只含上市作品),有六个项目属于游戏类别:游戏机有OUYA;游戏有Torment: Tides of Numenera、Project Eternity、Broken Age、Wasteland 2等。

  据Kickstarter发布的最新游戏行业众筹数据来看,2015年全年,仅游戏类产品就在该网站上吸引了将近100万支持者,共计为各类项目筹资1.444亿美元,但整体成功率仅为30.3%。全年共有97万名支持者投资游戏类项目。最成功的游戏当属Exploding Kittens,这个项目甚至成为了Kickstarter有史以来最受支持的项目,同时也是筹集资金最多的游戏项目。

  对于游戏开发者而言,一定不要轻视玩家的热情,这股巨大的能力会转化成购买力。2015年,无论Kickstarter还是游戏界,都不能绕开一个标志性事件——《莎木III》的众筹。

  《莎木》是电子游戏开发公司世嘉为旗下主机Dreamcast所制作的游戏系列。系列现时只推出了两作。游戏以空前的互动性与自由度,开创了一种新的游戏模式FREE(Full Reactive Eyes Entertainment),游戏的实时性、天气系统以及穿插其中的复杂人物关系也是该作的卖点。系列第一作《莎木 一章 横须贺》与第二作《莎木II》分别在1999年12月和2001年9月于日本首卖。第二作《莎木II》的美国和欧洲版本曾被移植到Xbox。然而,因为游戏的开发计划空前,所以开发费用空前高昂,由零开始到《莎木 一章 横须贺》完成时(包括广告费等)就已经用了约50亿日元、而《莎木II》亦用了约20亿日圆作为开发成本。吉尼斯世界纪录大全中曾有记载此游戏为“开发费最高的游戏”(此记录后被游戏GTA4所打破)。

  但当时的游戏主机之争中,世嘉并未能以《莎木》扭转Dreamcast的劣势,导致自身在主机领域的大溃败,《莎木》的第三部续作也无疾而终。但该游戏一直被玩家票选为最希望推出续集的游戏。2015年,游戏制作人铃木裕在索尼的E3发布会上宣布于Kickstarter募资,《莎木III》将登陆PS4以及PC,才算了却玩家十多年的心愿。该项目上线后,全球玩家“奔走相告”,迅速筹集约633万美元,一举打破Bloodstained: Rutual Of The Night的554.5万美元的筹款纪录,玩家的期待和热情也为游戏的制作、销售提供了信心。

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