皇室战争 官方对平衡性调整的解释

各位CR的小伙伴们大家好,《皇室战争》新赛季的平衡性调整已经实装,虽然我们已经知道了它的具体内容,但对于CR官方的调整思路,大家还是比较迷惑的。所以官方这边也是出了比较详细的调整内容,并简单解释了为什么会这样调整。那么下面的内容,咱们就一起来看一下吧。

野蛮人精锐

精锐这张卡牌在这次调整中相当于是重做,生命值提升了14%,伤害增加了5.5%,攻击速度也增加0.2秒,但移动速度却从极快降到了快的级别。官方这次对他们重点突出了“精锐”2字,表示现在的他们在攻击力,和生命值方面是普通野蛮人的两倍,是名副其实的精锐部队。而对于调整思路,CR的想法是让他们在和其它高伤害近战单位的对抗中,可以拥有足够的竞争力。

闪电法师

闪电法师到目前为止已经削弱过5次了,从以前完克巨石投手,到现在连落单的小苍蝇都秒不掉,闪电法师确实被削弱的够惨。不过CR官方要的就是这种效果,因为他们觉得亡灵大军确实需要这样间接的加强。只是这样的理由太过牵强,法师也能秒杀苍蝇海,为什么不见你们削弱他呢?

迷你皮卡

很多玩家对于小皮卡的调整表示不解,甚至觉得有点莫名其妙。不过官方给出的理由是让她对标骑士,认为骑士的人气很高,所以想提升小皮卡来制衡一下。所以给他提升0.1秒的攻击速度,为的就是增加整体的伤害,然后在实战中能更快的解决肉盾单位。但是对于这样的解释,估计大家还是有点莫名其妙的,毕竟解决肉盾的方法很多,不过既然是增强,也就不多说什么了。

电磁炮

电磁炮在这次调整后,CR将她的首次攻击速度从0.5秒降到了1秒,好处是能秒杀幻刺,但带来的影响却也相当的多。只是官方给出的削弱理由却有点好笑,开头第一句就是“电磁炮在职业赛场拥有超高胜率,同时也让休闲玩家很头疼”。这句话真的有点让人摸不着头脑啊,先不说职业赛场,光是在普通玩家的对战中就很少见有玩电磁炮的,不知道官方是从哪里得来的数据。

骷髅召唤

墓园在前几个赛季中确实很强悍,削弱它也是大家一直想要看到的,而这次增加的0.5格召唤半径,对非酋来说确实不是什么好事,毕竟小骷髅的召唤是随机的,最远距离出来的那个不仅要多走几步路,而且还有可能被周围其它单位吸引。当然,对于它的调整解释,官方的说法是让防守方有更多的反应时间。

骷髅墓碑

最后是墓园,它只是单纯地提升了4%的生命值,对于这张目前最差的召唤型防守建筑,官方的调整理由是让它变得不那么容易被摧毁。当然,调整后的440点血量,也和骷髅飞龙、神箭游侠等脆皮保持一致,变成了标准化的血量单位。

好了,看完以上内容,各位小伙伴觉得官方给出的调整理由充分吗?

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