LOL 14.20版本全英雄平衡性调整概览与关键改动亮点

作者:互联网 来源:红狸手游网 发布时间:2024-10-27 18:23:50

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LOL 14.20版本的全英雄平衡性调整概览与关键改动亮点如下:

一、全英雄平衡性调整概览

在14.20版本中,开发团队对多个英雄进行了平衡性调整,旨在让游戏达到一个更加平衡的状态,这些调整包括增强、削弱以及修复等,具体涉及以下英雄(以下列举部分英雄):

增强:亚索、永恩、锐雯、格温、女枪、娜美、尼菈、莎弥拉、赛娜、萨勒芬妮、泽丽、厄斐琉斯等。

削弱:狐狸、蕾欧娜、图奇、韦鲁斯、菲奥娜、格温(技能伤害,但总胜率偏低故加强承伤)、贝蕾亚等。

其他调整:莫德凯撒、维迦等英雄的技能效果或属性也进行了相应的调整。

二、关键改动亮点

1、装备系统调整

* 设计师对装备系统进行了深入分析,并对某些强度超出合理范围的装备进行了调整,风暴狂涌配合卢登的配枪产生的特效联动被削弱,以保持爆发型装备的平衡。

* ADC的装备选择也进行了调整,无尽之刃与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除。

* 兰德里的苦楚这件装备对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。

2、英雄机制优化

* 对于一些英雄的技能机制进行了优化,以提高游戏的可玩性和平衡性,尼菈的E技能得到了优化,使得她的收割能力得到了一定的提升。

* 莎弥拉、厄斐琉斯等英雄的伤害和耐久得到了增加,以保持他们在游戏中的竞争力。

3、游戏节奏与体验

* 设计师对游戏节奏进行了调整,以提供更加流畅和有趣的游戏体验,通过削弱电刀在大乱斗中的效果,减少了“一键五杀”等不健康的游戏现象。

* 收集者等装备的降价也使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性。

4、其他细节调整

* 除了上述主要改动外,14.20版本还对游戏的多个细节进行了调整和优化,对英雄的基础生命值、被动技能等进行了调整;对装备的属性、价格等进行了优化;对游戏的界面、音效等进行了改进。

LOL 14.20版本的全英雄平衡性调整涉及多个方面和多个英雄,旨在提高游戏的平衡性和可玩性,玩家在更新后可以体验到更加流畅和有趣的游戏过程。

英雄联盟手游 类型:MOBA 平台:安卓 状态:不删档内测

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