策略卡牌游戏《高殿战记》官方游戏系统详细介绍公开

  2020年初,一款名为《高殿战记》的单机独立游戏上架Steam,最先引人瞩目的是它那一连串标签:角色扮演、DBG、Roguelike、跑团、策略回合制……但令玩家称奇的是,这样一款精致的小体量游戏,竟可以将每个要素都合理地融合到了一起,最终呈现的是一个环环相扣,又逻辑合理的高自由度卡牌游戏作品。

  游戏的主要玩法是Rougelike类的战棋卡牌游戏,但它的所有机制之间并非是简单的拼接,例如:角色养成推进了卡牌构筑,而卡牌构筑所产生的攻击风格又无时不刻影响棋盘的布局……

  这些机制之间的交互让众多元素的结合发挥出1+1+1>n的效果,可谓2个G的容量,做出了10G的游戏性!这也是《高殿战记》开启抢先体验以来,获得92%特别好评的重要原因。

  那么,下面就来跟小编看一下,《高殿战记》里的游戏系统是怎样的吧!

  声望与神器

  声望不再为单个英雄所用,并可以用来解锁神器。神器能够给队伍增加全局增益和特殊效果,一旦解锁,效果就会持续存在。你可以把解锁神器看作是队伍成长上限的提升,作为回报,将会为之后的探索和游玩提供更多可能性。

  对于想要快速积攒声望的玩家,国度模式是一个很好的攒声望方式。

  国度模式(开发代码为护手模式)是一个独立于本篇的游戏模式,为玩家们提供快节奏的Roguelike冒险。在这里,带领你的英雄小队穿过漩涡之门,挑战由一场场战役组成的锁链,每征服一个国度,都会有丰厚的奖励等着你。

  英雄平衡性调整

  除此之外,这次更新也认真倾听了玩家的声音,不仅带来了新英雄男巫库铎,还在英雄等级上限、技能卡升级系统、抗性系统及增益系统等方面做出了各种各样的调整,力图为每一位玩家提供更加丰富的游戏体验。

  如果你对《高殿战记》的玩法有疑惑,或者对游戏有任何建议和意见,都可以加入高殿战记官方QQ群:725498199,或者在游戏内按F8直接反馈给开发者。

  如果你想得到开发资讯,看看开发者最近在做哪些更新,可以在Steam社区页面阅读开发者撰写的公告:https://store.steampowered.com/app/981430/Gordian_Quest/

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