手游行业发展数据报告

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手游行业发展数据报告
2014年手游行业发展数据报告
手游浪潮,规模超页游
900
2011-2018年中国国内智能移动端游戏市场规模
%
PC客户端游戏
600
%
300
移动端游戏

%
0
2011 2012 2013 2014e 2015e 2016e 2017e 2018e
智能终端游戏(亿元)
PC浏览器端游戏
注释:中国智能移动端游戏行业市场规模即中国大陆智能移动端游戏用户消费总额,其中包含App Store的30%分成收入,以及海外游戏公司在中国大陆的相关移动游戏营收,同时包括中国移动游戏企业在海外市场获得的移动 游戏营收。 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。
游戏企业再掀上市热潮,手游概念并购愈演愈热
中国游戏企业上市地点及时间一览
乐逗游戏
游族
联众世界 网龙
37游戏 飞鱼科技 云游控股 掌趣科技 畅游 完美世界 第九城市
昆仑 蓝港 博雅互动 中手游 淘米 中青宝 盛大游戏 巨人网络 空中网
2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2007 2004
沪深上市公司 港股上市公司 美股上市公司
2013-2014年游戏公司的并购情况
买方数量(个) 卖方数量(个) 总金额(亿元) 手游占比(%) 涉及手游占比(%)
2013年 20 27 亿元 % %
2014年 29 35 亿元 % %
终端红利已去,但用户还未达天花板
移动游戏用户增速放缓
智能终端带来的人口红
增长动力在哪里
利在不断减弱
亿人
较增%
智能手机出货量增长率
2011 2012 2013 2014e 2015e 2016e 2017e
移动游戏用户增长空间
亿人
较增%
依然巨大
% %
移动游戏用户在移 移动网民在中国人
动网民中的渗透率 口中的渗透率
来源:基于对15万名iOS和Android系统的智能终端用户使用行为长期监测获得。
手游数量超过万,远远领先于端游和页游
2014年中国游戏市场的游戏数量
端游
276
单 机
Android
10865
iOS第三方
3232
AppStore
101
16773 手游
941
Android
网 游 iOS第三方
2833 931
AppStore
496
页游
来源:基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。
在2014年中,移动游戏市场疯狂膨胀
新增游戏数量(个) 新增游戏占总游戏数量的比例(%)
2,883
%
%
2,098
1,897
1,729 1,679
%
%
% %
984
445
%
2014年1-2月 2014年7-8月 2015年1-2月
2014年1-2月 2014年7-8月 2015年1-2月
来源:基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。
在新游戏中,角色扮演和卡牌游戏以质取胜
在2015年1-2月的新游戏中,不同游戏类型的数量及曝光指数占比分析 曝光指数占比
20%
角色扮演 射击
卡牌
10%
跑酷 休闲益智
消除
冒险
0%
数量占比
0% 7% 14% 21% 28%
注释:横轴以及圆圈大小:该类型游戏占整体数量的比例;纵轴:该类型游戏的曝光指数占整体曝光指数的比例。 来源:基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。
新的IP产品以卡牌、跑酷和角色扮演居多
新游戏中,IP产品的数量(个) 2015年1-2月新IP产品中,不同
类型游戏的数量占比Top7
207
卡牌
%
跑酷
%
角色
扮演
%
75
消除
%
射击
%
塔防
%
2014年1-2月 2015年1-2月
IP游戏数量(个)
休闲
益智
%
来源:基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。
在单机游戏中,跑酷、竞速和塔防表现更好,
用户认可度高,市场机会大
mGameTracker-2014年中国移

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