没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

最近,V社在Steam测试版中更新了家庭共享功能。其实这个家庭共享功能存在已久,不过这次V社对新老功能进行了一次整合、增强,让大家在使用家庭功能时有更好的体验。

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

家庭共享功能升级这件事无疑是有利于玩家的,就在大家奔走相告,开始“大型寻亲之旅”的时候,网上也出现了一些反对的声音。

有玩家认为,玩别人的游戏库存就和玩盗版没区别,反正都没付钱。

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

不得不说,国内玩家的正版意识是越来越好了,但类似“没花钱=玩盗版”、“玩共享游戏和玩盗版没差别”等种种站在厂商利益角度考虑,且颇有一股“韭菜味”的发言是真没有必要了。

大家需要明白一点,并不是所有游戏都能开共享的,V社也没有强制要求开发商或发行商为游戏添加家庭共享功能。

在这次Steam家庭共享更新帖的最后,V社放出了有关这一功能的常见问题解答,其中明确写道:一款游戏是否可在Steam家庭终共享,是由其开发者控制的。如果游戏厂商真担心有玩家“白嫖”影响游戏销量,那么完全可以选择拒绝添加家庭共享功能。

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

盗版游戏比较显著的特征就是可以让玩家以极低的成本或是零成本获取游戏,游戏厂商的利益会因此受损。部分玩家可能就是以此作为衡量正版盗版的唯一标准,觉得共享游戏会影响到销量,损害游戏厂商利益,所以玩共享游戏与玩盗版游戏无异。

其实像这样开除其他玩家“正版籍”的情况已经不是第一次了,一些喜欢购入二手游戏的主机玩家很早就被清算过了。

说实话,个人认为无论是Steam的共享游戏,还是主机平台的二手游戏,都和盗版游戏有着很大不同。

其实这种事情也不难理解,举个简单的例子:Steam共享游戏就像你买了车借给朋友开,二手游戏交易就像二手车交易,借车、买卖二手车和“零元购”偷车能一样吗?

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

像日本这样游戏产业起步早,且市场发展成熟的国家,早在上世纪九十年代,就对游戏租借、转售属不属于盗版就给出了自己的答案。

在1998年,日本游戏开发团体(简称:CESA)就发起了“中古游戏扑灭运动”, CESA不仅派专人到处发传单,告诫玩家不要复制、销售二手游戏,同时联手索尼、南梦宫等多家知名游戏公司向东京地方法院提起诉讼,要求赔偿并取缔二手游戏交易。最后,这个官司打到了日本最高法,最终裁定是二手游戏与电影光碟一样转售合法。

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

CESA当初派发的传单

从现实层面来看,无论是拥有数字游戏发行平台的V社,还是游戏产业成熟的日本,对共享游戏或是转售游戏都给出了自己的答案。既然是游戏公司或法律允许,作为普通玩家的我们就没有必要在意了,好好享受其中带来的便利即可。

Steam家庭共享本质上还是需要玩家买了游戏之后才能共享给其他人,游戏已经卖出去了,厂商已经赚到钱了,无非是挣多挣少的问题,作为普通玩家在多数情况下是不需要在意厂商挣多挣少的。

即使是站在V社的视角,从长远来看家庭共享这一功能不仅有利于玩家,对于V社自身也是有利的。Steam家庭共享让一些本不具备付费能力的玩家也能从其他好友那边玩到游戏,无形中是降低了玩家玩游戏的门槛。

这样做无疑会吸引更多玩家选择Steam平台,进一步拓展Steam平台的知名度和用户数量。毕竟,只有更多玩家加入,游戏才有机会卖的更多,V社才能获得更多销售分成。

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?

Steam峰值玩家人数还在上升

所以说,作为普通玩家完全不用争论Steam家庭共享到底是正版盗版了,面对这种利好玩家的政策,只需要高喊Yes,好好享受就好了。

相关知识

没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异?
玩盗版游戏很可耻吗?
玩家喜欢玩盗版?来看看游戏公司的骚操作。盗版玩家要绝望了
游民星空的游戏是盗版吗? 看不惯那些玩盗版游戏的人反过来说正版玩家。
为何中国市场盗版游戏屡禁不止?
Steam上值得一玩的十款免费游戏 不花钱就能爽玩
如何在Steam上不花钱玩付费游戏
关于盗版游戏,我们可以聊聊的事(下)
怎么一起跟朋友玩steam Steam好友间怎么共享游戏
在玩单机游戏时,怎样看待单机游戏收钱的

网址: 没花钱=玩盗版,玩共享游戏与偷窃无异? http://www.hyxgl.com/newsview378044.html

推荐资讯