关于盗版游戏,我们可以聊聊的事(下)
导语:上期我们回顾了中国游戏机禁令阶段盗版游戏的发展史,以及以假乱真让我们以为买到正版的芝麻开门公司,这次要谈谈一个当时普通的游戏代理公司,它传奇的一生。以及,后盗版游戏时间臭名昭著的窝子,三大妈。
其实中国盗版史是一个很庞大很系统的历史,这篇文章主要目的在热烈讨论上。分系统的话应该是怎么盗版的和怎么开始买盗版的,都是围绕PC,主机破解史其实我有想法,但是等我活捉一只奸商好好询问一番再写个特别篇。
2001年1月,在得到香港上市公司高阳投资的500万注资后,天人互动北京正式成立。悲惨的是,天人互动原本准备代理的第一款游戏直到倒闭还没有上市,那就是《永远(跳票)的毁灭公爵》。
就在《死亡之屋》确定发售之后的6月6日,世嘉与天人互动的联合发布会在北京召开,会上双方公布世嘉旗下的“樱花大战”、“VR战士”、“索尼克”、“死亡之屋”系列等14款产品将在一年内全部在中国内地上市。就这样,天人互动通过世嘉打开了一片天地,而世嘉也通过天人互动开启了中国单机市场的大门。
从某种意义上来说,天人互动当年的辉煌还是能甩现在那些代理商好几条街的,抓住了玩家舍不得买游戏的痛点,尤其是一张盘6块钱的30CD樱花大战礼盒,在盗版上打了个漂亮的翻身仗。那股诚意放到现在也是能让人叫爸爸的豪气。
只要199,只要199,当时这套东西真是诚意足足的。
平心而论,这家公司还是很了解国情也很良心的,很努力的代理大作进来,虽然各种汉化梗不断暴露了当时在本土化的不足,但他还是很努力的代理。后来因为反对《梦幻之星Online》在本机存储资料会导致玩家修改数据一事,与消极处理的世嘉决裂,2003年代理Wolfpack Studios制作的《魔剑》的时候更是遭受无脑《传奇》席卷中国大陆的惨剧,于此年12月人去楼空。
《魔剑》是第一款进入中国的欧美网游,同样也是第一个死在中国的欧美网游
虽然说天人互动的结尾是自己作死,但说实话如果游戏那么好卖至于养活不起一个网游的内测么。一个正版代理商倒下了,无数个代理商也没因此站起来。游戏再便宜也没人去买,那年月版权意识该淡漠一样淡漠,马斯洛的需求理论也提到了,温饱需求是人主要需求,层次高了才有道德观。周围的人都玩盗版,我为什么要那么傻逼的去入个正,谁入谁傻逼。在这种思想的支撑下,3DM崛起的风生水起,成功的又一次搅了浑水。
为什么是3DM而不是游侠或者游民星空,因为后两家已经在洗白了。游侠有自己的正版游戏店,游民在讨好网游,他们都拿到了数目不菲的投资,为了钱,也得干正经事,刻意弱化自己做过的事情。但是三大妈到现在还在宣扬盗版无罪盗版是国情需要,一次又一次为了点击量给玩家打安慰剂,对不起这种颠倒黑白的精神我接受不了。
鸟姐,你其实不缺贵人,你缺心眼。
话说在前面,凛小姐是互联网人,编辑起家一直爬到公关已经在这行业待了八年,从行业操守上,我对宿菲菲这个人的运营能力持极端厌恶的态度,如果真要扒她,我和我业内的朋友能出期节目。但现在是盗版史时间,所以我不在文章里骂她,仅阐述3dm这个网站惹出来的恶心事。
但所有意见都代表我个人,与机核这个发表平台无关,冤有头债有主三大妈信徒别找错主,要喷去我微博喷,谢谢合作。
前面我们说到三大妈在藏经阁时代就曾以行业恶性竞争为名义跳脚,下面我们来不分时间先后顺序来细数这个网站干的几件事。
3、破解者不以此盈利,属于普罗米修斯盗火 “盗窃者“这个词的定义,应该是用不当手段获取财物,并因此获利!而分享盗版游戏的人们从不会这么干,从不会从中收取五毛钱,将盗版游戏刻成盗版光碟,标上”藏经阁“的字样出售,只有某213网曾经干过。咱们论坛里的大神,那都是盗火的普罗米修斯,为的是大家的光明和温暖,你不过用键盘滚出个”ddddddddd”,就能享用一群人的劳动成果,这难道不是泽被苍生?
普罗米修斯先生请问你现在有什么感觉!
4、破解从来不是单一的 3DM的破解,从来都搭配着汉化、修改器、评测、图文攻略、视频攻略等,你见过谁偷东西后还给你擦洗干净了、附上说明书寄回来? 5、盗窃者有之,但不是3DM 近年来,很多网络平台打着官方授权的幌子,大摇大摆,卖着那些已经3dm破解和汉化的游戏资源,并恬不知耻地自此拥有版权,向玩家收费的家伙,才是网络界的土豪劣绅,亟需打倒在地,并揭开他们的虚伪面目。 真正有共享精神的盗版者,他们才是这个世界的罗宾汉,路见不平拔刀相助的现代侠客,摩顶放踵以利天下的墨家传人。 6、使用盗版者无权称之为盗窃 总体来说,在中国使用正版Windows的玩家寥寥无几,Office呢?WinRAR呢?那些喜欢痛斥盗版是盗窃的人,你们的电脑上又有几个正版软件呢?如果盗版是盗窃,那么你也是一个窃贼,并且还是不懂分享的窃贼。
这评论看的我也是够了。
说实话我看完就去怀疑自己的三观,抽了好几根烟才能缓过来。整个人是懵逼的,那感觉就跟被人强奸了似的。做为一个大型网站把这种东西挂在自己首页真的没问题?
首先我要解释一下,所谓盈利呢,3dm是有的,靠着点击量可以吸引广告投放。凭我做公关媒介的经验,就三大妈论坛那一天的流量,首页一个小广告位刊例价直接写二十万一天有的是人来买。下盗版游戏的确实是不给破解游戏的钱,但网站本身赚啊。为了那点能变银子点击量放任盗版滋生就算了,鼓吹盗版就是正义这事不是第一次。
如果说,会员的水平并不能代表一个网站的素质,那么2012年的育碧正版门事件可就是山大王带头造反了,11月28日,《刺客信条3》中国代理、碧汉网络CEO周宁炮轰3DM。称“低估了某些网站负责人的无德和无耻”,原因是三大妈不仅在游戏发售后迅速放出破解下载,还在官方正式通知、责令其删除下载版后,再度撕毁承诺,依然向网站用户提供破解下载版。
当时育碧中国的心情一定是,好不容易摆平岳父准备接亲,媳妇却让家里长工给破了的悲伤
本来是道歉撤资源能回形象的小事,逼得人家上微博骂街,可鸟姐也是个复杂的动物,嘴上不能一句带过,于是在微博一直重复。
“可能那些网站负责人确实很无耻,但是也正是这些人的努力,才维系住中国仅有的单机用户群体,不至于被网络游戏和网页游戏全部洗劫干净。正版单机进不来,其他的获取渠道又要封堵,你让中国的玩家怎么选择呢?” “我不是什么高尚的人,我觉得如果,一个有价值的产品,已经出来了,可以免费使用,又没有任何消费的途径,而且使用后也没有法律后果和道德谴责,我一定会去选择免费使用。希望能够早日过审,这样我的压力和纠结也小一些。” “其实正版盗版这种没什么可争论的,也不用谁看不上谁。谁也没有错,这种环境是体制和消费习惯造成的。如果正版极端拥护者,你们都觉得3DM无耻,但是3DM死掉就能解决问题吗?就能让中国单机市场复苏吗?如果我们真有这种影响力,早死10回了。” “3DM是这种体制下,随波逐流必然的衍生的一个平台,目的就是用自己的方法让中国玩家能玩上好的游戏,能玩懂好的游戏,这种平台的出发点不可能有什么牟利的目的。因为我们这种技术实力和内容实力的团队别说去搞网络游戏,网页游戏,就是搞flash或者手机游戏,都能变成富的流油的人,为什么要选择单机?” “你是不是以前玩单机 现在玩网游?用户肯定是一群人。我也不是宣扬盗版有多伟大,只是在国内没有正版的前提下,尽可能的多做一些事来留住最后一点单机用户。国内没有开发能力,国外的游戏又不让推广和引进,单机玩家还有出路么?” “有句老话,叫做“穷生奸计,富涨良心”,您可能没受过穷,不了解那些人的心态,我是从草根起来的,从小就是穷孩子,所以一直以来对个人的经济要求并不高,现在也没房没车。所以有时候我也会占一些小便宜。说白了,我们都是俗人,大家档次不同”
当年二十四岁的凛小姐在北京一家安卓软件平台工作,听到同事们议论这网上撕逼之后第一反应是,“明儿三大妈刊例价又得涨了。”
我以前上课的时候教授说,社会舆论需要俯视型人才,就是那种饭都吃不上也要跳脱出去说一些正确东西的人。如果说一个社会环境如此,一家媒体就更应该注意自己的言行,引导用户知道创作人的艰辛与不易,让他们在自己能力范围内支持。而不是像鸟姨这样,前些日子还在斗鱼直播盗版GTA来秀优越。
诚然,中国的环境容不得你全心全意的支持正版,比如GooglePlay商店的付费,比如那时还被禁的主机游戏,但挥舞着正义大旗玩盗版的鸟姨脸不疼么。我们谁都不是干净的,都没有资格站在道德制高点上代表谁。那些做游戏做软件的人看不到自己的未来在哪里,于是他们转投做交互做内付费,我们只骂坑钱。那些画漫画写小说的转投有版权意识的网站开启收费章节,却又无数人因为观众的挑剔和资源外漏搞的吃不下饭的?
与那些人正面肛有时候也没有什么好处,毕竟我之前说了,盗版这个东西扎根在中国已经很久。我相信有一天,盗版会想我小时候那个电子海洛因一样成为一个怀旧的笑话,没有正盗撕逼,没有出一个主机就有人问什么时候破解。
Steam的心愿单教育我们说,给你的朋友买个正版,他穷,给了这些还苦苦捍卫正版的玩家一个更温和的方式。
我忘了从什么时候开始满大街的苹果,乔老爷子这个人我很欣赏,我更感激他留下的苹果商店给我们树立一个良好的版权意识。
iPhone,与iPad并称你的左肾和右视网膜。上到中国大妈下到二三线城市熊孩子,人手一部。也就是从这个时候开始科技有了进步,破解不是那么方便,虽然还是有方法,但已经不如当初那样简单了。于是“破财免灾”开始在懒得应付爹妈的年轻人中间流行了起来。
谁没有六块钱是不是,当越狱商店找不到的时候,当你懒得帮忙下载的时候,我想很多人会点击那个“购买”,况且苹果为了中国市场专门打造一元软件区,社会的舆论,炫富的优越感,可以说苹果商店帮助越来越多人有了正版习惯。
不在这讨论手游的发展,不过看到生命线排行第二我还是很开心的。
而steam这样的平台也是一样的路数,随着越来越多的厂商学精了,开放中国区特价,支付宝购买,能打汉化补丁,大包小包慈善包,以及很多游戏增加坑爹的不行联网系统和神经病一般的变大之后,破解本身的意义变的很小,很麻烦,下载一个盗版也变得不是那么好玩。我们可以在这里看到越来越多的独立游戏制作者的收入也得到了保障,人类还是趋于抱团互动的,有的时候喜欢的游戏也会买了送朋友一个一起玩,感觉很好。
我安利了无数的人来GTA坐我的车兜风
可能有人会说即便有了这两个东西,那些骨子里认为盗版至上的穷逼还是不会去接触,我在这里再说一次,如果你真的是特别狂热的守护着正版,就给你的朋友买个游戏,让他加入你习以为常的队伍里来。行动比再多的争辩都好用,一味的谩骂只能让双方厌恶。我本人就是这个行为的受益者。
你可以像我小时候一样因为穷逼玩盗版,但你得答应我十年后买张正版还债
我永远的灵魂基友小手Anrik是从塞班时代开始进行汉化破解的那么一个货,他最出名的汉化大概就是后来汉安卓的RE管理器了吧。我和他从相识相交再到互上,起源于北京。那时发现他这人是个特别正版主义的人,他的工作是安卓汉化,但他坚信苹果系统是最方便安全的系统,软件坚持从AppStone下载或购买,太贵的宁可不用,哪怕他的手机越狱。电脑系统买了俩,软件能买正的就绝对不下载破解,书架上一个硕大的碧轨限量版。
我问过他为啥,他说,还债。汉了那么多软件,我是有工作了,开发者拿到钱了吗?
我笑他理想主义,全世界的人要是都从正他不就失业了么。他说我有本事饿不死,没人用软件了我可以去做产品经理,但开发者没人给钱就只能饿死,再说养肥了开发者以后一定中文化,这是个先有鸡再有蛋的事儿。
我想了想,他说的对,转头继续玩我软破的PS3。当时的我没有那么圣洁,只是偶尔买正版,玩不长的游戏我绝对不为此买单。因为我那时候刚在正版盗版之争的论战中失败,我觉得我穷,我赚一万我还是觉得我穷我买不起游戏。其实人就这么奇怪,你觉得没价值的东西,多便宜你也不买。你国的网络虽然树立了多堵高墙,但也给我们这群穷逼行了个方便。
小手也没有强行给我安利,只是那年我生日他给我买了台PSV,还把他的苹果手机刷成不能越狱的给我了。当时我就知道,老子还债的日子到了。他特耍帅的和我说,你不要有压力,这上面绑的我的卡,买。我一边嘻嘻哈哈回着操你大爷一边解绑。
那年24岁的凛小姐,拿到PSV的第一个月就还债一千五百多元。
那之后我就知道,辩论不起作用。你说服不了任何没站在和你同样地方的人,他们看到的东西不是这样,如果你真爱游戏妄图改变,你能做的就是给你的朋友买张正版,他穷。
小手后来没有继续汉软件,他欢天喜地的做了个产品经理。
相关知识
关于盗版游戏,我们可以聊聊的事(下)
游民星空的游戏是盗版吗? 看不惯那些玩盗版游戏的人反过来说正版玩家。
玩盗版游戏很可耻吗?
为何中国市场盗版游戏屡禁不止?
盗版别人的游戏版权用判刑吗?
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