浅谈核心素养下游戏在数学课堂教学中的应用

新课改倡导自主、合作、探究的学习方式,这是课堂教学的一次重大改革。在当前的教学改革中,越来越多的教师把游戏引入课堂,使课堂教学更加活泼、生动,有效地激发了学生的学习兴趣。但是,人们对于游戏的认识还很不够,往往局限于“经验型”的引入,旨在活跃课堂气氛,因而,游戏教学迟迟不能得到深入地开展。为此,我们通过专题实验研究,从两个层面上进一步探究:

理论层面:探究小学数学游戏设计的原则、类型、方法及其功能,进一步挖掘游戏教学的应用推广价值。

实践层面:在数学教学中合理地利用数学游戏,提高课堂教学效率和质量,增强教师的教学素质和学生的学习素质,使学生主动地学数学,在生动有趣的数学情境中发展“数、量、形”等概念,培养数学的思维能力及问题解决能力。课堂游戏教学,使学生在参与游戏的过程中,自主性、独立性、能动性和创造性得到张扬和提升;实践能力和创新精神、创造性思维得到锻炼和培养;自主探索、合作交流的能力,以及意志品质、态度情感等因素也得到锻炼和培养。

游戏化教学是以学生思维培养为突破口,激活数学教学的局面,提高学生的数学素养和创新能力,探求学生学习的兴趣与调动学生的学习积极性、提升学生数学思维的关系与规律,促进学生数学能力的全面提高,以便实现数学新课标提出的“开发智力,培养能力,发展个性,健全人格”的真正意义的素质教育。

一、开展游戏化教学要遵循以下几个原则:

1.实践性原则

从学生现有的思维水平出发,结合数学教材,以游戏激趣、以游戏启智,通过课堂游戏,为学生动手、动口、动脑、创设最佳情境,实现学生头脑中形成由具象到表象再到抽象的过程。

2.趣味性原则

根据小学生好动、好奇、注意力不容易集中的年龄特点,积极为学生选取有趣的小游戏,激发学生学习数学的兴趣和动力。

3.现实性原则

小学生的思维具有较强的形象性,从现实生活中选取一些场景游戏,把数学知识生活化,把现实生活数学化,让学生体会数学与生活的联系,增强学生学习数学的乐趣,帮助学生理解抽象的数学知识。

4.开放性原则

数学游戏不仅要改进和丰富活动的内容和形式,而且要注重活动范围的拓展,设计游戏时要注意充分利用社会教育、家庭教育的资源和优势,使学生广泛接触社会,联系生活和生产实际,从中获得知识和教育。

5.多样性原则

数学游戏教学不能老是采取单一的一两种形式,否则也会使学生感到枯燥无味,形式尽量要多样化。

6.群体性原则

注意尽量能调动全班学生都参加到数学游戏中来,最大限度的调动全体学生的学习积极性,成为学习的主人。

二、游戏化教学的方法

为了使游戏化教学得以更好地运用,我们在遵循以上原则的基础上,进行游戏化教学可以采取以下方法:

1.行动研究法

通过计划、实践、观察、反思四个步骤,在边实践边反思的基础上,进行研究、反思、总结,促进学生的数学核心素养的养成。

2.调查研究法

采用问卷、观察等方法,分阶段进行调查学生,并对调查结果进行分析研究,分析学生数学学习兴趣、发展水平情况及其教师课堂游戏运用情况,分析存在的问题,对教与学的方式进行改进。

3.案例分析法

搜集数学课堂游戏教学的典型案例,进行技术分析、比较、诊断等。

4.经验总结法

教学应用中及时积累研究资料,总结实验效果,在总结中改进提高。

5.对比法

选择平行的班级进行对比,列出对比的专项,判断优劣得失,以便验证游戏化教学的实际效果。

三、游戏化教学需要注意的问题:

游戏在课堂中的应用要注意到以下几个问题:

1.突出学生在游戏中的主体性

以学生为中心是新一轮课程改革的核心理念。在游戏教学中要突出学生的主体地位,要以学生为出发点设计游戏活动,这样才能激起学生参与游戏的积极性,使学生主动参与到游戏中,成为游戏的主人,在游戏中学习知识、掌握技能。学生是学习的主人,同样也是数学游戏活动的主人。教师要从全新的角度把握游戏的大致方向,而对游戏的细节不做过多的要求与限制,要给予学生最大的自由发挥空间。这样才能解放学生的双手与大脑,让学生感受到更多自由的气息,这样不仅可以激起学生主动参与游戏活动的激情,而且会使得学生的思维更活跃,让课堂成为展现学生个性的舞台,实现学生创造性地玩与学。让学生感受到游戏的乐趣、学习的乐趣,更有利于学生对抽象而深奥的数学知识的理解与掌握。

2.游戏要指向具体的教学内容

游戏是一种手段,是为学生的学服务的,要与教学内容密切相关,具有明确的目标指向性,这样才能让学生在游戏中学到更多的数学知识与技能。在设计数学游戏活动时,既要考虑到游戏的趣味性,又要考虑到游戏的知识性,也就是说要与具体内容密切相关,让学生在玩中学到知识,达到预定的教学目标。不要只为了追求趣味性而忽视知识性,那么即便学生玩得再高兴、再快乐,而并没有将学生的积极情感引向具体的教学内容,同样也不能成为成功的数学活动。

3.游戏要贴近学生现实生活

游戏是为学生的学服务,而学生的学并不是空中楼阁。要知道数学是一门与人类生产生活密切相关的学科,脱离生活的数学只能成为公式与定理的机械记忆与套用,学生始终徘徊在数学知识殿堂之外,无法体会到数学学习的实用性,不利于学生数学素养与综合能力的提高。这一点也是我们在设计游戏活动时所必须考虑的问题。在设计游戏时要贴近学生的现实生活,善于从学生的视角审视生活,从多彩的生活中提取丰富而有效的数学素材,整合到游戏活动中来。这样的游戏活动贴近学生的生活,更能激起学生的共鸣,激发学生的参与热情,同时也符合新课改所倡导的生活化教学理念,更利于学生对数学知识的理解与运用,从而引导学生从数学走进生活,走向社会。

4.游戏活动要丰富多彩

游戏不要拘泥于一种形式,时间长了,再好玩的游戏学生也会失去参与的激情。教师要贴近小学生的特点,与教学内容密切结合,设计多样的游戏活动,这样才能不断带给学生新鲜感,激起学生参与的激情。如角色类游戏,主要通过扮演不同的角色展开游戏,如购物,扮演商家与顾客;竞技类游戏,如看谁算得又快又准等激烈的竞争性游戏;娱乐性游戏,如击鼓传花等。教师要学会根据教学内容的不同,学生的不同,时机的不同设计不同的游戏活动,这样才能让学生保持长久的学习热情与学习动力,让学生积极地参与到游戏活动中。

核心素养下游戏化教学模式的应用是对传统教学方式的突破和创新,它改变了传统课堂上紧张严肃的氛围,使课堂变得生动活跃;它打破了传统模式上学生被动的学习方式,使学生能够积极主动的参与到学习中来;它改变了传统教学中注重获取知识的理念,提倡对学生学习能力的培养……这样它极大的改善了我校的教育水平,为我们南乐培养出更多的优秀人才。

通过游戏化教学,化枯燥抽象的数学为生动有趣,化严肃的课堂为愉悦的课堂,化学生的被动参与为主动参与,从而提高数学学习兴趣,学会学习。学生主体地位得以体现,通过学生自主参与游戏,参与课堂,可以提高学生的学习能力,锻炼学生的创新思维能力,使学生由被动接受知识转变为主动探求知识,从而拓展学生的思维和视野,增强学生的创新意识和实践能力。

总之,核心素养下游戏在课堂教学中的应用,符合数学学科特征与学生思维特点,对提高学校的数学教育水平,缓解学生学习压力,激发学生的学习兴趣,培养学生的主动学习能力,提高学生的思维能力,提高教师的科研能力等,都具有很重要的实践意义和应用价值。

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