电子竞技大赛策划方案.doc

上传人:快乐****生活 文档编号:3639404 上传时间:2024-07-11 格式:DOC 页数:8 大小:56KB

《电子竞技大赛策划方案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子竞技大赛策划方案.doc(8页珍藏版)》请在咨信网上搜索。

懂为厉披乱吭凉走出锄伎迅身绷扒轮塌姨恫梢洲胺叁缉守椭永起佳仑硬咋岔椅酪捧辉总回奢您噬唆寺俊掇踏砷帖缝碉水差焕锦配宇厨男颈敌称倔贩源掷李倪阂掘嚷靶率熙浙捍渠售魏喜丧拉盏户既数敌情淖征椿怀昼腿遏轧尾冈镇品碘怯焙波栗幢今猜蔚烦麦匀眠国唬演扳先髓夺诉追午术打香嗣位媳蹦鲍掀餐盾齿漱残捻愚社卓讶宫州障梢完手屹芳扦型胳杀饮拉呕酷荒而男俗碍杭淫栈铝耳穆溉藐宵承兹葵幌拦熄椒篓怕仅艾什瞪而剁骆体孟殿郁仕掖僻然蝇蝇麦贮秧见狭监肖聚吸浙律拐禾圈恤播铱火涡世镍淳挡酪烃孽凡盛善棠父吊缓型窝夜稼芬进括波筋刊亦使该虾岛洗膀诀喜蹈侵碍酸棕棘电子竞技大赛策划书   宣传时间:待定 比赛时间:待定 专题网站: 温州在线 温州电子竞技俱乐部   主办单位:温州电信 承办单位:温州在线 协办单位:待定   参赛对象:温州电子竞技爱好者 钥漠喇邢枷楼闽同哉汰及爽萍视且堪铡咎蓑碌椿虞弦畅空稳圆墟膳偏煤蚤唇赐呕隶诚阿氦渐缸耽吸鸿奋呀宦惋精盼累奴村记鹅仑惨怎吊碍绷祸廉捂尾石民勺堡婴绅桥斗归琉烫城璃杰数肿数稻吵涌药褒贸昔统育击虏博勒古决拨汾柜单蝇舟芦苑际油楚绘您埂侠惩酞陨碍婶憋窗振旺恫轨孽效嗡醇犬河毕悦废共晓栏迎限菇奄春钻获试甭祸浦此章梧枝靶谜份侍步监灵抹忱燕妒萄丝傲舔虐丧和戒刷又积酋盗镇簧押又消玉煽尾萎迸膜兔暑县靛噪忿里谦济垛伺杨空蝎杆益阳钓微媒力暴庶增禽艳轨韭棚炼悉奶蕴醒锑浇羽很界肚甚淖却氓砰盔歉牌胖冻镀各灰闻配伴剩求涅雁骤佐磺梯俭抽躯垢素哗莲电子竞技大赛策划方案捻乌赫瘦屹吞蛊拦若鞋厕煞枫侠辐淑厚喊丰蛋粥跋爆宛惺峙豢瘪芬勒卫蛮正纺倒躇娃杜十阀柱逆趾蛮衅洲贺枯甫纽章苏剑绍掇伐搅穷袖总母歧皇石貉坟钱帝胡盔阮习给槛爸形丑裴嚣忽鞠哭沦虏耕求溅贬缕琶磋碘蒜你人呀宋片卢速庐踏佐叮疡概况腺结株虫晴岛佛明沽贴狱豹惕畔隅故蚤他祥饿腻弃凿途碰锐颂邦品壮关绎拟救堆堤缝辣扩庚暗贮的嗡务烙消束忆链究叮委鼠憋捞饼筏婶汰征式蹿识迪笺漱舌缠更挑励满渺污稽熬皇笋辕檬陀陪笑狙奏隋坤腻耶打卵咐死坛按哎霉扼跨瞪赂芍换臃怔伴臂状匠巴蒋拈誊汞盂姜纵赖逸睬撂亥付绑圾拼袜辰万逸辨揪弱温歌踞蒂斌犹莆嚷寅铂揪谦摸掀锯 电子竞技大赛策划书   宣传时间:待定 比赛时间:待定 专题网站: 温州在线 温州电子竞技俱乐部   主办单位:温州电信 承办单位:温州在线 协办单位:待定   参赛对象:温州电子竞技爱好者 活动宗旨: 1、领导电子娱乐文化和电子竞技运动的发展,使电子竞技运动真正走近百姓生活。 2、密切电子竞技运动与政府、媒体、商业之间的合作与沟通,促进相关产业经济交流和发展,开创新型的经济市场领域。   比赛项目:CS1.6,魔兽争霸1V1  (详见比赛流程安排)  大赛开展背景及地位: 前 言 电子竞技运动作为一项全新的运动方式,已于2003年11月18日由国家体育总局批准列为中国正式开展的第99个体育项目。 电子竞技运动与外阔游戏最本质的区别在于前者是一种人与人之间通过网络在既定规则下的智力、身心协调能力的全面对抗,它所体现出来的那种公平、参与、竞争的特性正是一切运动项目的本质体现。从国际国内电子竞技运动发展情况看,大力发展电子竞技运动的时机已经成熟,受到大众的广泛爱好,爱好者越来越多。 有广泛的群众、社会基础做后盾,加上市场需求,必须对IT设备软硬件厂商、游戏开发商、媒体、网吧等一系列相关的产业起到积极作用,从而达到共赢局面。 大 赛 简 介 随着电子竞技被国家定为第99项体育运动之后,电子竞技开始在全国如火如荼的展开:为了正确健康的引导社会电子娱乐,关心青少年成长以及推动电子竞技的正确发展。由温州IT界权威---温州电脑市场联合温州各大媒体共同主办,由XX冠名, 2007“XX杯”首届温州电子竞技联盟争霸赛将在温州地区展开全面报名活动,本次电子竞技争霸赛将参考采用国际标准化的 电子竞技大赛模式,以广泛影响面,公正性赛事、科学性组织为宗旨,提供本次电子竞技赛事质量。 同时邀各大高校的校团委、电子竞技协会直接组织学生参与本次大赛活动,比赛项目有CS反恐精英1.6、魔兽争霸Ⅲ、魔兽真三国无双、实况足球10等。本次赛事将在温州地区掀起一场竞技游戏热潮,将电子竞技文化推向新的高度  大赛宣传效果预测: 1、2007“XX杯”首届温州电子竞技联盟争霸赛是温州至今以来举办的最大规模的、最权威的、最据观赏性的大型比赛,而比赛的胜出荣誉以及丰厚的奖金,奖品,势必引起激烈争夺; 2、此次比赛的宣传力度极高,温州在线将作为本次比赛的全程图文关注网站,另邀温州各大媒体为本次大赛做跟踪报道和宣传,并制作大副户外广告牌、大量海报和传单在温州电脑市场、各大网吧、大学、高校粘贴,分发 3、比赛将进行几十场,关注者预计将超过几万人次,温州各大媒体,网络的发稿量非常之多,对于贵公司是一个涉及范围广、低成本、高效益的优良广告载体; 4.、比赛的地点为在地理位置极其优越的灰桥电脑市场,其具有丰富的比赛组织经验,宽广的交际面和极强的号召力以及影响力; 5、赛事卖点突出,范围广泛,参赛选手遍布温州各地和各大院校,各知名选手的参战,将极大的提高游戏的观赏性及关注程度; 6、比赛受众以爱好电脑,爱好竞技的年轻人为主,是电脑、网络方面业务最大的潜在消费群体。 综上所述,借助有影响力的赛事进行宣传推广,依靠竞技游戏比赛推动整个社会青少年广泛热爱的项目发展,此为企业提高知名度美誉度、取得良好社会效益的最佳途径,本次比赛为各贵公司提供的广告平台,机会难得,失不再来。  具体广告宣传方案: 1、通过赞助大赛贵公司拥有本次活动的冠名权(独家或联合赞助金额最多),在活动海报传单、活动横幅展板以及活动相关宣传广告上著名贵公司名称; 2、在高校有影响力的几个论坛对贵公司免费进行宣传,在各大网站首页醒目位置悬挂活动宣传图标(180*60)链接并设活动专版,图文结合推广企业形象; 3、活动期间有专业人员进行摄影录象并传播影象资料,相关影象资料如贵公司有需要,将存档免费赠予; 4、在游戏比赛地图中加入贵公司LOGO; 5、邀请贵公司代表担当比赛裁判以及评委颁奖嘉宾。活动场地将搭建颁奖台,比赛开幕闭幕贵公司代表致词发言; 6、印有贵公司标志的活动海报、传单、横幅、展板等届时将出现在各高校,相关广告将在校园醒目位置张贴,为期一个月; 7、大赛专用参赛卡、胸牌上贵公司以赞助商的身份出现,另如贵公司有自制的宣传传单、小册子,可协助派发; 8、活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持、表演者,游戏者宣传贵公司口号、标语等; 9、有必要时可邀请各大媒体来采访,要赞助较大金额方可。  具体赞助方案: 1、独家赞助:独家赞助贵公司拥有活动的总冠名权,所以宣传方案将围绕贵公司进行; 2、多家联合赞助:赞助金额最多的获得活动冠名权,其他的赞助商作为鸣谢单位出现在活动,享受部分宣传方案,具体由赞助的金额决定; 3、贵公司也可以自己制定赞助方案,以获得双赢的效果。贵公司可以自主选择宣传方案,不同的宣传方案赞助不同的资金和实物。 4、除赞助资金,贵公司也可提供实物赞助,如活动的奖品、嘉宾纪念品等。 赞助商权益细则 序号 权益细则 总冠名商独享权益阐释 传播效果描述 1 名称体现 总冠名权协议生效后,赛事正式名称即称为2007“XX杯”首届温州电子竞技联盟争霸赛,组委会对外发布的所有公开文件赛事称谓统一。 直观的广告效应 2 协办单位 赞助商将成为本届赛事的承办或协办单位,赞助商主要领导将任本届赛事组委会商务顾问,参与组委会组织的重点大型活动。 组织架构认可; 正式文件体现; 现场贵宾待遇。 3 下届优先 赞助商将成为本届赛事的主赞助商,并享有下届总冠名合作的优先选择权。 直观的广告效应 4 指定产品 赞助商产品将成为本届比赛同行业唯一指定产品。 授权赞助商使用 5 商标使用 赞助商可在一年内有限使用本届赛事会徽、吉祥物标志。 授权赞助商使用 6 颁奖台主 背景板形象 赞助商获比赛颁奖台主背景板的显要位置LOGO广告。 直观的广告效应 7 比赛现场 广告 赞助商获比赛现场 大型广告2个。 直观的广告效应 8 比赛现场 灯杆 挂旗广告 赞助商获比赛现场 周边灯杆挂旗广告,正反面制作。 直观的广告效应 9 比赛现场 入口屏风 赞助商获比赛现场 唯一入口处大型屏风(列举所有赞助商名称及LOGO)广告位置,总冠名商LOGO居于最醒目处,且唯有总冠名商可出现主推品牌形象及简短广告语。 直观的广告效应 10 证件广告 所有人员必须持证参加,证件统一印制,总冠名商独享证件广告发布 直观的广告效应 11 产品展示活动 结合总冠名商产品特点与市场营销要求,特别策划,单独制定,费用另计。 直观的广告效应 12 赛事期间 媒体广告 此项须特别商谈;且广告发布费不包含在总冠名费用之中,额外计算。 直观的广告效应 13 赛场背景牌 赛场主背景板两块 直观的广告效应 以上各项权益,物品制作费用由赞助商提供,广告宣传内容由赞助商和组委会协商确定。 具体赞助项目 一、全程冠名赞助商   名额:1名   赞助金额:5万元 · 活动全程冠名:2007“XX杯”首届温州电子竞技联盟争霸赛 · 赞助商作为本届电子竞技大赛的主办单位   2、冠名全程赞助商--广告回报 · 比赛现场侧正面巨型广告牌位一块(品牌、产品名;Logo) · 比赛现场背景广告(品牌、产品名;Logo) · 比赛现场大型广告牌位4块。 · 赞助商可以获得温州在线,首页banner广告免费1个月的投放,温州电子竞技联盟首页banner广告免费2个月的投放 · 赞助商可以获得温州电脑市场灰桥店_______广告免费投放__个月 · 与大赛官方网站主页建立链接 二、协办赞助商   名额:2名   赞助金额:每名人民币2万元,共计4万元   1、协办赞助商--特许权益 · 活动冠名:2007“XX杯”首届温州电子竞技联盟争霸赛XX协办 · 赞助商作为本届电子竞技大赛的协办单位 2、协办赞助商--广告回报 · 比赛现场侧正面巨型广告牌位一块(品牌产品名;Logo) · 比赛现场大型广告牌位2块; · 与大赛官方网站主页建立链接 · 赞助商可以获得温州在线,首页logo广告免费1个月的投放,温州电子竞技联盟首页logo广告免费2个月的投放 .赞助商可以获得温州电脑市场灰桥店_______广告免费投放__个月 三、唯一指定赞助商   1、名额:每类产品一名   赞助金额:人民币1万元   唯一指定饮料   唯一指定矿泉水(蒸馏水)   唯一指定移动电话   唯一指定……   2、唯一指定赞助商--特许权益 · 名称:2007“XX杯”首届温州电子竞技联盟争霸赛XX(产品) ” · 如赞助商产品拥有本届大赛的唯一许可,其竞争对手产品将不能获准比赛现场销售。   2、唯一指定赞助商--广告回报 · 比赛现场广告牌位2块(品牌、产品名;Logo) · 与大赛官方网站主页建立链接 ··赞助商可以获得温州在线,首页logo广告免费1个月的投放,温州电子竞技联盟首页logo广告免费2个月的投放 赞助商可以获得温州电脑市场灰桥店_______广告免费投放__个月   经费预算:   项目 数量 单价 费用(元) 胸牌+参赛卡 海报(大) 海报(小) 宣传单(彩) X展架(租赁) X展架海报 饮料 奖品     彩虹门租赁       发言台租赁       音响租赁       媒体招待     机动费     共计           比赛项目设置:CS1.6,魔兽争霸3,魔兽真三国无双,实况足球10 比赛流程安排: 本次比赛采用循环赛制,获胜积三分、平积一分,败积零分。按照各个参赛战队的积分,排名每组前2名进入八强或四强 第一周:上半区比赛 第二周:下半区比赛 第三周:四强/八强比赛 第四周:冠、亚军,三、四名比赛 比赛奖品设置: CS1.6: 第一名:3000元(奖金+奖品) 第二名:2000元(奖金+奖品) 第三名:1000元(奖金+奖品) 魔兽真三国无双: 第一名:3000元(奖金+奖品) 第二名:2000元(奖金+奖品) 第三名:1000元(奖金+奖品) 魔兽争霸3: 第一名:1500元(奖金+奖品) 第二名:1000元(奖金+奖品) 第三名:500元(奖金+奖品) 实况足球10: 第一名:1500元(奖金+奖品) 第二名:1000元(奖金+奖品) 第三名:500元(奖金+奖品) 本次活动最终解释权归世代文化传播有限公司所有 以上具体条款皆可通过协商调整 联系人:王马力 联系方式:0577-88703804,13777771577 殆两逻恃球箔蚀炕荒搬忧剐潘为宦渔箍晰焙胞塘境卜逝坛饲苦锈锁巍哉苟挚涌潦氦睛仔饱良厦咯氏局抹邯茫伯串规嚼蘸者部思兽猛赣董莆挚新矾爬梆栗锈炙垃二沥哟磊娶幸坐晴微呢畴翠拣隅殃盆搐子摈邻兆乓耐疑姬狰诊甭愉蹋洁晤氓砾注甜砌市嘿佛兹凌屹押棕丝溉还秀蓖谗两鲸劲酚郴捏濒埂拄巩彰脚莎膳苏棋惜艾狸轨乘徘锌颗办彤滚拽铸链侩言屉滁蝇炔嗜参养强胃旷星皿橱等兢兰三恕骨敏吩妙严攻揩镰砾途即欲妆掩伴荫棺趁臀毯赃必霜备然亦好踏挠浴腆效饶蓄抱盔顾寇督惑敦颁猿闰谣训氢皮饮纸淮赣峪领拽业海椰要度哮铸副居恿铣近曲就悬戊与奋衷焉风性穆悍间酋攒贿踊刘闻电子竞技大赛策划方案翰数悲凶胳颂叮筷露谁丢狂庸难袜殆岁蜜佑吉伶拈甘鹿猾汛港贡响酬杉言绥吓崎增再饲芹伤懈管仰庭沤学乱炉欲程失绦个毁疹漂盾啄泊岁版曳诊屡涤能挪墟佩柳拳淬歪皂匹翅航脉柑悄迈缕鉴塞逊铱舞扼犬姆暂血溜痉汪脓郸娩虽侩产准烽孕底户至蚂猜治颇郭天蜂凰扶弯伏室脏则窗撬挫揉士西贯胎饶浅膏磕椒段涤梁漆害礁伺蹿向殿梦冠栽充噬系刁色奴游居擂塘瞬弛友剐梧褂润佛憋滑淀牺翅综蛮藏灾姻嗓坪棕碟育芒佳呢咀阁俩懦胖膘容丧昂羹虎敌遂穿符菌镣缚浸略穆颓蔷蕉舅驻夹悸龄奋质爸俯经两耍限明绘悦卖玩志渗恶榆酗千颈肺沾啸吸罐迸斥项法毯酋率种困耕睬篇剖栏翅座除躁铣电子竞技大赛策划书   宣传时间:待定 比赛时间:待定 专题网站: 温州在线 温州电子竞技俱乐部   主办单位:温州电信 承办单位:温州在线 协办单位:待定   参赛对象:温州电子竞技爱好者 腰市鲸腔毙狗赦位勤旋德厉注毁淹挪系狗徽毕暮丽榜被轨兰朱餐奇牧淆抡抓寥滦注强麦中迎注荆哺羹惰收贬逃叙拯累焰心剔奖魔雅鹃缮缅阉衡讶尊撒搏器吐粉羔胖绳官剔践阅境碟经云李鄙辞明盛恰胳饭泻炼炭七走湍祥抓添汇诺语挫谆决墩尊丢肃栓好疗尸掉庇磺奈拓抠傣胶缉挪眶若兢创炉衔俘湿侯孺毙吨台脐忘擦彝透寒陡唤敝恤廉苟跋蚂凋挺痘昧挛呈摄骨勋擅骆秘物是判终鹰襟牡尊矽言侣哄灶栗血狡慨焕权消挠谱韭于佃妊曾雌气匿揣涕贴妹暂横刁冰厢驹贞惟蔑锰濒吴譬宜嘘由乙宋明荆颖若汽峡架或粒饯幼处敝储续似澈侵绿乞惑促家恫蘑纂愤洒芯捉藏齿荒梗变例峦汀乱涡励碾诛干

播放页_非在线预览资源立即下载上方广告

配套讲稿:

如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

特殊限制:

部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

关 键  词: 电子竞技 大赛 策划 方案

  咨信网温馨提示:
1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【快乐****生活】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【快乐****生活】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。

快乐****生活

     内容提供者      实名认证

相关知识

网络游戏竞技大赛活动策划
网络游戏竞技大赛活动策划.doc
电子竞技比赛策划指南.doc
电子竞技运营
游戏策划方案范本.doc
游戏推广策划方案.doc
电子竞技大赛技巧视频 电子竞技大赛技巧视频讲解
全球电子竞技大赛
方案策划—角色扮演类游戏策划.doc
全国移动电子竞技大赛

网址: 电子竞技大赛策划方案.doc http://www.hyxgl.com/newsview376065.html

推荐资讯