游戏用户研究与常规互联网游戏用户研究的异同?
游戏用户研究是用户中心的设计流程中的第一步。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法,能够帮助企业定义产品的目标用户群。
游戏用户研究重点工作在于研究用户的痛点,包括前期用户调查情景实验等。
游戏用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户群、明确、细化产品概念,并通过对用户的任务操作特性、知觉特征、认知心理特征的研究,使用户的实际需求成为产品设计的导向,使您的产品更符合用户的习惯、经验和期待。
在互联网领域内,游戏用户研究主要应用于两个方面:
一,对于新产品来说,游戏用户研究一般用来明确用户需求点,帮助设计师选定产品的设计方向;
二,对于已经发布的产品来说,游戏用户研究一般用于发现产品问题,帮助设计师优化产品体验。在这方面,游戏用户研究和交互设计紧密相连,所以你还需要了解一下交互设计的基本知识。
游戏用户研究不仅对公司设计产品有帮助,而且让产品的使用者受益,是对两者互利的。对公司设计产品来说,游戏用户研究可以节约宝贵的时间、开发成本和资源,创造更好更成功的产品。对用户来说,游戏用户研究使得产品更加贴近他们的真实需求。通过对用户的理解,我们可以将用户需要的功能设计得有用、易用并且强大,能解决实际问题。
要实现以人为本的设计,必须把产品与用户的关系作为一个重要研究内容,先设计用户与产品关系,设计人机界面,按照人机界面要求再设计机器功能,即“先界面,后功能”,同时二者要协调配合。我们的游戏用户研究能够帮助改善网站、软件应用、手机、游戏等等交互式产品,包括消费类电器产品。
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