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6个阶段11个步骤 快速入门3D游戏角色制作

今天,我要带大家走进3D游戏角色制作的神奇世界,一起探索从白纸到生动角色的蜕变过程。

6大阶段,11个步骤,轻松掌握3D角色制作!

1️⃣ 原画设计:想象你的角色在脑海中的样子,用画笔描绘出来。这个阶段就像是为角色塑造灵魂。

2️⃣ 模型制作:从简单的中模开始,逐渐雕刻出高模的细节。这一步需要耐心和细心,就像是在雕刻一块大理石。

3️⃣ 拓扑低模:为了游戏性能,我们需要一个简化但保持原有特征的模型。这就像是制作一个角色的“瘦身版”。

4️⃣ 拆分UV:把3D模型拆分成2D的部分,为贴图做准备。这一步就像是给角色穿上“衣服”。

5️⃣ 烘焙贴图:把高模的细节“烘焙”到低模上,让低模也能呈现出高模的质感。这一步是角色制作中的“黑科技”。

6️⃣ 材质绘制:给角色上色,添加纹理,让它看起来更加真实。这就像是给角色化妆。

7️⃣ 骨骼搭建:为角色设置骨骼,让它能够动起来。这一步就像是给角色安装“骨架”。

8️⃣ 蒙皮绑定:把骨骼和模型绑定在一起,确保动作能够流畅地传递到模型上。这就像是给角色穿上“舞衣”。

9️⃣ 动画制作:让角色活起来!通过关键帧、动画曲线等工具,赋予角色生命力。这一步就像是导演一部电影。

1️⃣0️⃣ 引擎测试:在游戏引擎中测试角色的动画、材质等效果。这一步就像是预览电影的最终效果。

1️⃣1️⃣ 迭代优化:根据测试结果,对角色进行调整和优化。这一步就像是电影的后期剪辑和特效添加。

️ 常用软件推荐:Procreate、Sai、illustrator、Photoshop(用于原画设计);Zbrush、Maya、3D Max、Blender(用于模型制作和动画);Marmoset Toolbag、Substance Painter(用于材质绘制);Unreal Engine、Unity(用于引擎测试)。️

掌握了这6个阶段和11个步骤,你就可以开始你的3D游戏角色制作之旅了!记住,每一个步骤都需要耐心和细心,不要急于求成。享受创作的过程,你会发现,当你看到角色在游戏中活蹦乱跳的时候,那种成就感是无法言喻的!

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