游戏角色制作
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时间:2024-11-28 13:42本书是“十三五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》(试行)编写。
全书分为基础和实训两个模块。基础模块共三个单元:单元一 游戏角色概述;单元二 游戏角色制作软件介绍;单元三 游戏角色制作流程简介,每个单元又分为若干主题。实训模块共三个项目:项目一 简单游戏角色制作实训;项目二 动物类游戏角色制作实训;项目三 人物类游戏角色制作实训,每个项目又分为若干任务。
本书共有50个数字资源,以二维码形式附在相应位置,供学习使用。
本书不仅适合中职、高职类的在校学生学习使用,也同样适合对动漫游戏行业有兴趣的读者作为自学用书。
前辅文基础模块单元一 游戏角色概述主题一 游戏角色设计的概念主题二 游戏角色的设计思路主题三 游戏角色风格特征的设计单元二 游戏角色制作软件介绍主题一 模型类制作软件介绍主题二 贴图类制作软件介绍主题三 辅助类制作软件介绍单元三 游戏角色制作流程简介主题一 游戏角色模型的制作流程主题二 游戏角色UV展开制作流程主题三 游戏角色贴图制作流程实训模块项目一 简单游戏角色制作实训任务一 参考图片收集与整理一、参考图片的收集二、参考图片的整理思考与练习任务二 海洋鱼类模型制作一、模型制作的前期准备二、制作金龙鱼躯体模型三、制作头部模型四、制作尾部模型五、制作鱼鳍模型六、 整体模型的调整思考与练习任务三 海洋鱼类UV制作一、UV展开的介绍二、UV展开前的准备三、UV展开的过程四、UV贴图信息的导出思考与练习任务四 海洋鱼类贴图制作一、贴图制作前期处理二、贴图制作过程三、贴图与模型的调整思考与练习项目实训项目二 动物类游戏角色制作实训任务一 参考图片分析与整理一、参考图片的收集二、参考图片的整理思考与练习任务二 动物模型制作一、身体模型的制作二、头部模型的制作三、腿部模型制作四、其他部位的模型制作五、整体模型的调整思考与练习任务三 动物类角色UV 制作一、霸王龙身体模型UV展开二、霸王龙头部模型UV展开三、霸王龙模型其他部分的UV展开四、霸王龙模型UV的整理和导出思考与练习任务四 动物类角色贴图制作一、霸王龙模型头部贴图制作二、霸王龙模型身体部分贴图制作思考与练习项目实训项目三 人物类游戏角色制作实训任务一 人物角色原画分析与整理一、人物角色原画的分析二、相关参考图片的整理思考与练习任务二 人物类角色模型制作一、人物类角色身体模型的制作二、人物头部模型的制作三、人物角色模型四肢的制作思考与练习任务三 人物角色UV 制作一、人物角色头部UV展开二、人物角色身体UV展开三、人物角色四肢UV展开四、人物角色UV的整理和导出思考与练习任务四 人物类角色贴图制作一、人物角色头部贴图制作二、人物角色身体部分贴图制作三、人物角色贴图的调整细化思考与练习项目实训结束语07鱼头部触须模型的制作
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16鱼头鱼唇部分细化处理
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19贴图与模型的调整以及透明贴图
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