网络游戏角色制作
本书内容主要体现在网络游戏角色制作上。书中大量的案例来自真实游戏,通过解析其制作方法,让读者能够比较好地学习并理解网络游戏角色的制作流程。 [1]
第1章概述网游角色制作基础知识,从第2章开始,用案例的方式将各种理念与技法融会贯通,其中,第2章讲述网游武器制作,第3章讲解火焰马的制作方法,第4章讲解灵女制作实例,第5章讲解高级男性角色的制作,附录是关于游戏教育和游戏产业的相关内容。 [1]
本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本书部分案例的视频制作教程。 [2]
本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。 [2]
第1章网游角色制作概述1
1.1游戏发展及网游概念1
1.1.1游戏的发展1
1.1.2游戏的种类1
1.1.3本世代网游角色制作2
1.1.4网游和单机的概念区分2
1.2网游角色制作概念3
1.2.1模型制作概念3
1.2.2面的概念3
1.2.3平均布线4
1.2.4布线走向6
1.2.5UV的概念6
1.2.6UV接缝7
1.2.7UV不平整的概念7
1.2.8UV大小决定贴图精度8
1.2.9贴图概念8
1.3Photoshop使用方法10
1.3.1常用工具10
1.3.2基本操作快捷键12
1.3.3图层概念12
1.3.4透明通道12
1.3.5保存格式13
1.4BodyPaint使用方法13
1.4.1BodyPaint3D界面13
1.4.2BadyPaint3D使用方法14
第2章网游武器制作15
2.1原画分析的重要性15
2.1.1原画设定种类15
2.1.2材质分类18
2.1.3色彩把控23
2.1.5视觉中心的合理摆放24
2.1.6艺术化加工25
2.2制作前期准备27
2.2.1真实素材搜集27
2.2.2同类型游戏图片搜集27
2.2.3制作方式概述27
2.3制作过程要点28
2.3.1三角面的合理运用28
2.3.2低模剪影效果的重要性29
2.3.3UV的合理摆放29
2.4武器制作实例30
2.4.1素材选择30
2.4.2模型制作32
2.4.3UV的拆分与排布36
2.4.4贴图绘制39
010网络游戏角色制作
第3章火焰马制作实例45
3.1原画分析以及素材搜集45
3.2模型制作46
3.3UV的拆分与排布53
3.4贴图绘制55
第4章灵女制作实例65
4.1原画分析阶段66
4.2素材的搜集67
4.3基本模型创建71
4.4UV展开与摆放81
4.5理论基础及贴图绘制87
4.5.1关于基本功87
4.5.2五官材质及形体解析90
4.5.3BodyPaint3D92
4.5.4绘制贴图93
第5章高级男性角色的制作103
5.1原画分析阶段104
5.2人体基本结构107
5.3创建基本模型110
5.4UV的展开与摆放116
5.5贴图绘制及技巧118
5.6皮肤及五官详解119
5.6.1皮肤整体概要119
5.6.2五官制作详解120
5.6.3毛发的制作123
5.6.4金属质感解析124
5.6.5布料的制作125
附录游戏教育与游戏产业129
[3]
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