如何开发一款自己的小游戏

一、准备资料

抖音小游戏开发上线步骤(公司、个人、个体户均可):

1.开发一款小游戏

2.自行研发或者找人部署一套成熟的小游戏

3.自行研发需要申请软著,别人部署有软著授

权版和自己申请软著版

4.提交备案信息(抖音审核1-20个工作日)

5.小型游戏不需要域名服务器,大型游戏需要

域名服务器(域名需要备案,阿里云或者腾讯云购买进行备案即可,各地区时间不一样,最快2个工作日,最慢20个工作日)

6.抖音备案资料审核通过,抖音开放平台提交

工信部备案,收到短信核验码后等待,最快2个工作日,最慢20个工作日。

7.发布上线,上线即可在抖音搜索游戏名称进入玩。

上架注意事项:

1、个人可以上架小游戏,组织也可以。但是个人主体的小游戏,收款方式不能委托公司代这是跟微信小游戏不一样的地方,需要公司收款的务必注意。

2、上架必须要软著,电子软著也可以,是前置项,没有软著第一步就卡住了。电子软著10天内,普通软著2个月。软著参考我这篇历时47天,我终于拿到了软件著作权证书。

3、游戏名后面可以加“游戏”、“软件”等词。但游戏名不能蹭知名度比较高的游戏。比如我被驳回了一次“小游戏的名称涉及知名品牌”。

二.抖音小游戏上线后如何运营?

1.抖音冷启动计划

在游戏上线15天内,此步骤预计带来1万个曝光量,相当于白嫖几千个用户,省下来三四千广告费用,期间用户看广告照样有收益。

2.抖音用户评级

在180天内,小游戏连续7天有100个以上用户活跃即可申请,预计曝光60万,省几万块广告费,期间是有收益的。条件:游戏质量评级过关游戏上线180天内

额外曝光流量暂不满足条件

3.游戏发行人计划

游戏发行人计划其实就是抖音官方游戏推广小程序平台,由广告主(也就是金主爸爸)通过《游戏发行人》来发布游戏推广任务,然后通过创作者接单创作视频,用来增加抖音平台游戏内容质量,提供游戏用户规模和预算与出价出价方式

CPA CPM CPS

按照游戏DAU进行出价 按照视频播放量进行出价 按照游戏收入进行分成出价

单达人投稿限额

个视频/天

1-50范围内的数值,7天内仅可修改一次

内容质量评估参与质量评级会根据视频质量进行不同的收益调整。

4.巨量投流

如果是企业的营业执照,就可以申请巨量开户,给游戏进行广告投流。

5.抖音视频矩阵

准备10个抖音号,每天发发游戏视频,把游戏的链接挂载上去,游戏的流量也是嘎嘎香。

6.私域玩法

这个玩法比较合适玩过私域的用户去玩,拉抖音或者微信私域粉丝群,让他们每天去玩这个游戏,等抖音官方给你结算之前(第二天出数据以后发分成给他们)后给他进行分佣提成分配,分佣比例根据当地市场自行设定。

7.准备手机自薅

自己准备一些手机,给游戏做一些基础的日活,看游戏关卡中的广告,

这种操作可以很好的把控游戏的各项数据。

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