超5000件游戏藏品!国内首家游戏博物馆落户上海,7月下旬试运营
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01国内首家游戏博物馆中国音数协游戏博物馆将于7月下旬落户上海,占地2000平方米,常设展览面积约1000平方米。
02游戏博物馆收藏了超过5000件游戏藏品,包括300余种游戏机产品和1000余款盒装游戏,以及游戏杂志、音乐CD、美术画集等周边。
03其中,中国游戏展区将展示中国最早的游戏机产品、游戏软件产品,梳理出游戏产业历经萌芽、发展、繁荣,乃至走向全球化的不同发展阶段。
04除此之外,游戏博物馆还将面向公众科普游戏在科技应用、文化传承、创新出海等方面的应用,促进行业创新活力。
05中国音数协游戏博物馆将加强与博物馆界、全球游戏产业的交流,建设成为有全球影响力的游戏博物馆。
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6月28日,中国音像与数字出版协会正式宣布,中国音数协游戏博物馆落户上海,并将于7月下旬开馆试运营,建成后该馆将成为国内首家专业电子游戏博物馆。
游戏藏品超5000件
中国音数协游戏博物馆选址上海市徐汇区。徐汇区游戏企业集聚,是上海市游戏产业核心地带之一,2023年徐汇游戏产业营收近750亿元,几乎占据上海游戏产业半壁江山。博物馆所在的漕河泾开发区,目前集聚了上海约60%的游戏企业和行业产值,沿地铁9号线初步形成了上海数字娱乐产业的核心带。
游戏博物馆即将开馆
游戏博物馆占地2000平方米,常设展览面积约1000平方米,分为“早期电子游戏”“主机大战”“电脑游戏的发展”“中国游戏”四大展区,将展出超过1000件核心展品。
其中,“早期电子游戏”展区将涵盖上世纪70、80年代的主要游戏平台,包括初期的街机、家用机、掌机,以及逐渐普及的家用电脑游戏。“主机大战”展区囊括了任天堂、世嘉、索尼、微软等主机厂商的里程碑式产品。“电脑游戏的发展”展区将呈现早期电脑游戏软件的发展脉络,并辅以显卡、CPU等硬件技术的迭代,共同见证这一产业的发展趋势。“中国游戏”展区将从中国最早的游戏机产品、游戏软件产品出发,通过众多珍贵的实物收藏,梳理出游戏产业历经萌芽、发展、繁荣,乃至走向全球化的不同发展阶段。
在常设展览之外,中国音数协博物馆收藏了超过5000件游戏藏品,包括游戏史上不同时期的游戏机产品300余种,盒装游戏1000余款(其中国产游戏600余款);游戏杂志、游戏音乐CD与黑胶唱片、美术画集、海报等周边3000余种,主题实体周边1000余件。这些藏品将通过不同主题的展览、活动与互动体验,面向公众开放参观、游玩和学习研究。
自世界上第一台电子游戏机诞生之日算起,电子游戏产业已经经历了50多年的发展历程,在全球有数十亿的游戏玩家。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君说:“美国、德国、日本、韩国等国家都有游戏博物馆,博物馆的建立是行业成熟度的一个重要标志。经过一年多精心筹备,我们致力于让博物馆里的每一件展品诉说产业发展的故事,通过展览和互动体验,展示产业的发展历史和文化价值。”
重点展示中国游戏历史
中国游戏相关展品将是中国音数协游戏博物馆的展示重点。馆内不仅有珍稀的早期国产电子游戏机、上世纪80年代起引入国内的国行游戏机以及国产中华学习机等个人计算机产品,也有大量经典国产游戏的盒装软件,如《仙剑奇仙传》《轩辕剑》系列,以及大陆第一批原创游戏《神鹰突击队》《中关村启示录》《生死之间》《秦殇》等。
在博物馆筹建过程中,游戏博物馆的工作人员通过对实物的研究,发现了很多国产游戏历史上的空白区域。如在电子游戏刚刚诞生的上世纪80年代初期,不仅在中国香港、中国台湾地区有很多电子厂生产主要面向海外市场的电子游戏机,北京、上海、陕西、广西等地也有电子厂生产家用电子游戏机,有些甚至被记录在了地方志中,而这段历史在过去很少被记录。
教育科普是博物馆的重要职能,游戏博物馆也不例外。博物馆收藏了世界上第一台家用游戏机米罗华奥德赛,除了展示完整版本外,还提供了一台拆解版本,展示其内部的电路板等构造,让参观者得以一窥世界上第一台电子游戏机的神秘内部。游戏产业的发展一直与硬件技术息息相关,如芯片技术发展初期在家用游戏机上的应用,3DFX、英伟达等企业的图形芯片技术对3D游戏的支持等,在博物馆内都有专门的科普区域。
游戏博物馆收藏的世界上第一台家用游戏机米罗华奥德赛
落成后,中国音数协游戏博物馆不仅会对中国游戏历史发展的相关物品和文档进行收藏、保护、研究、陈列,也会面向公众科普游戏在科技应用、文化传承、创新出海等方面的应用,面向行业科普全球游戏行业发展的历史与最新趋势,以激发行业创新活力。博物馆还将加强与博物馆界、全球游戏产业的交流,将之建设成为有全球影响力的游戏博物馆。
“中国音数协游戏博物馆在记录游戏行业历史,梳理脉络沉淀的同时,也将作为中国与全球的游戏行业交流平台,开发者与玩家的沟通纽带,促进行业进一步健康发展,探索更多游戏这一文化载体的正向社会价值。”中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军说。
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