基于Unity引擎的2D角色扮演游戏的设计与实现
摘要:近年来,随着互联网和计算机行业的飞速发展,游戏行业发展迅猛。新颖特色的游戏层出不穷,游戏娱乐已经成为现代年轻人生活的必需品,游戏逐渐融入到人们的日常生活当中。随着游戏行业的飞速发展,怎样开发游戏,怎样开发出更好的游戏,已经成为现代游戏开发行业深思的关键。游戏引擎成为了许多企业和开发团队的必要开发工具,其性能强大,方便使用,极大提升了开发者的研发效率,受到了广大游戏开发人员的好评,而Unity3D作为一款专业的游戏引擎,拥有内置集成开发平台,并且具备跨平台功能,开发中小型游戏高效的特点,在众多的游戏引擎中脱颖而出,它为游戏开发提供了一种全新的解决方案。使用Unity3D引擎开发游戏,开发人员只需要解决角色的输入输出,角色的动画以及逻辑的匹配,清晰快捷的操作界面和UI界面,完整的游戏逻辑,编写每个模块对应的脚本,从而使游戏能达到预期目标。 本文利用Unity3D引擎设计并实现了一款包含战斗、解谜以及操作为游戏核心的2D角...
关键词:
Unity引擎碰撞检测有限状态机角色扮演游戏开发
授予学位:
硕士
学科专业:
计算机技术
导师姓名:
姜学军
学位年度:
2021
语种:
中文
分类号:
TP317(计算技术、计算机技术)
在线出版日期:
2021-10-13 (万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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