游戏开发全流程:从创意到上线
游戏开发全流程:从创意到上线
游戏的开发过程可以分为几个主要阶段,从最初的创意到最终的发布。早期的游戏相对简单,一个人就能完成,包括美术和策划。但随着游戏的复杂性增加,需要多人合作,分工也更明确。以下是游戏开发的基本流程:
确定游戏内容
首先,团队需要讨论并确定游戏的基本内容、类型等,进行项目立项。
构建游戏框架 ️
程序员开始构建demo,初步决定游戏的基本框架,如单机或网游、PC或手机平台,以及使用的引擎。在某些情况下,非常简单的游戏demo可以直接使用游戏引擎构建。
测试与策划
demo通过测试后,策划开始对游戏的细节进行设计与构建,包括剧情、玩法、关卡、数值和系统等。
美术设计
美术团队需要根据策划的设想,提供合适的艺术效果,如原画、模型、特效、UI、动画和场景等,并定制美术制作标准。
沟通与优化
程序、美术和策划三方不断沟通,完善游戏内容并进行测试调优。这是最为耗时的一个流程。策划不仅需要思考游戏的玩法,还需要将程序员留出来的接口进行各种配置,因为项目的需求变化过于频繁。
质检与修复
游戏内容基本完成后,质检人员开始测试,程序员修复Bug。
发布与维护
游戏经过一定测试后,发布到指定的平台。交由运维人员进行基本的维护,因为前期可能会有一些bug,需要各个职能人员互相配合。
独立游戏的流程
近年来,独立游戏开始流行起来,一个团队少则一个人,多则不超过10个人。独立游戏的制作流程基本上与上述相似。由于人员限制,独立游戏很难完成AAA级游戏或大型网游,一般靠独特的游戏风格与玩法取胜。参考《Brade》、《Limbo》和《Journey》等。
通过这些步骤,一个游戏从创意到最终上线,经历了许多人的努力和合作。
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