MOD制作图文教程

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8) 点击 ”Time“ 按钮选择白天或者夜战.
9) 点击 'Continue' 建立你的 BattleXML. 如果你有什么错误的设置的话它将会显示条错误信息. 如果一切正常,它则会提示XML文件已经建立并打开其文件位置. 要注意这个步骤是有一定几率会出错的.  如果成功了,你的XML文件应该像下图所示一样..

10) 现在返回你的Data文件夹. 打开 'Battle Creator' 文件夹, 然后再打开 PFM 文件夹(简单来说就是:游戏目录DataBattle CreatorPFM), 最后运行 PackFileManager.exe (文件打包工具).

   11) 当打包工具运行之后. 选择 File --> Open.

12) 寻找 YOURBATTLE.pack 文件(在Data文件夹里). 打开它.

13) 当这个文件打开了,找到"sekigahara_battle.xml" (点 + 展开). 右击,并选择 "Replace File..."

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