二次元游戏剧情策划岗位职责

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来源:天津派云科技有限公司

二次元游戏剧情策划

职位描述:1.负责主线剧情的设计和配置落地,包括任务文本.镜头表现.表格配置.剧情编辑器使用等;2.丰富世界观表现,负责支线.氛围的设计和配置落地;3.负责世界观.系统包装支持工作;4.美术需求的筹备和跟进反馈。职位要求:1.热爱游戏行业,并有坚韧不拔.长期发展的意愿;2.喜欢二次元游戏和漫画,《海贼王》粉丝优先;3.熟悉unity,会用timeline.或者使用过剧情编辑器者优先;4.注重细节,认真负责,有不断追求卓越品质的行动力。

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所需技能: 游戏剧情策划

来源:百度在线网络技术(北京)有限公司

二次元游戏剧情策划

职位描述:1.根据项目选题和方向,完善世界观设计;2.创作完整人设.并编写外包需求;3.构建故事结构.编写剧情文案;4.编写装备.道具等其他系统的描述性文案;任职要求:1.热爱二次元文化.且对于二次元作品中的至少三种不同题材有较深入的理解;2.至少深入玩过2款核心二次元向的手游;3.有较好的文学素养.独立创作过小说或故事优先;4.文学.影视.动漫等相关专业者优先;

所需技能: 游戏剧情策划、游戏文案策划、手机游戏

来源:软通动力信息技术(集团)股份有限公司

二次元游戏剧情策划

职位描述:1.负责主线剧情的设计和配置落地,包括任务文本.镜头表现.表格配置.剧情编辑器使用等;2.丰富世界观表现,负责支线.氛围的设计和配置落地;3.负责世界观.系统包装支持工作;4.美术需求的筹备和跟进反馈。职位要求:1.热爱游戏行业,并有坚韧不拔.长期发展的意愿;2.喜欢二次元游戏和漫画,《海贼王》粉丝优先;3.熟悉unity,会用timeline.或者使用过剧情编辑器者优先;4.注重细节,认真负责,有不断追求卓越品质的行动力。

所需技能: 游戏剧情策划、二次元、剧情策划

来源:天津派云科技有限公司

二次元游戏剧情策划

职位描述:1.负责主线剧情的设计和配置落地,包括任务文本.镜头表现.表格配置.剧情编辑器使用等;2.丰富世界观表现,负责支线.氛围的设计和配置落地;3.负责世界观.系统包装支持工作;4.美术需求的筹备和跟进反馈。职位要求:1.热爱游戏行业,并有坚韧不拔.长期发展的意愿;2.喜欢二次元游戏和漫画,《海贼王》粉丝优先;3.熟悉unity,会用timeline.或者使用过剧情编辑器者优先;4.注重细节,认真负责,有不断追求卓越品质的行动力。⁣

所需技能: 游戏系统策划、游戏剧情策划、游戏文案策划、二次元

来源:上海凌煦科技有限公司北京分公司

二次元游戏剧情策划

岗位职责:1.负责项目主线剧情配置工作2.负责项目各养成.玩法的包装,并贴合既定的世界观3.负责角色相关资源.音效的质量把控任职要求:1.两年以上剧情策划相关工作经验,至少负责过3个系统级别的剧情包装工作,熟悉剧情策划各项工作的工艺流程;2.具备扎实的文字功底和镜头语言,熟练的编剧技巧,能够独立完成剧本创作和擅长故事编写;3.具备较好的审美能力,能准确捕捉用户的偏好,良好的游戏和影视鉴赏能力,对角色.场景.剧情结构等有良好的见解;4.喜欢国漫.二次元者优先。

所需技能: 游戏剧情策划、游戏文案策划、手机游戏

来源:北京字节跳动科技有限公司

二次元游戏剧情策划

职位描述1.负责游戏剧情设定及撰写,包括主线故事.背景故事等;2.在世界观基础上,能进行二次元原创IP角色设计,打造性格鲜明.深入人心的角色;3.针对角色设定,提出细致贴切的美术设计需求,并与美术沟通协调,推动角色落地,围绕角色能提出符合角色的技能包装文案,丰富角色的立体度;4.负责游戏剧情触发配置.游戏剧情文案.角色故事文案等配置工作;5.配合系统策划,对游戏内的其他系统.活动进行文案创意包装。职位要求1.有3年及以上游戏剧情策划经历,至少经历一款完整上线项目;(想法和文笔特别优秀者可以放宽年限)2.具有深厚扎实的写作能力,对日式奇幻题材有深入了解,想象力丰富,文笔流畅,善于撰写故事情节及人物对白;3.热爱ACGN,对二次元领域有深入了解;4.对历史和神话体系有了解者优先,有日语基础者优先;5.优秀的团队精神.沟通能力及责任感。

所需技能: 游戏剧情策划、二次元

来源:上海恺英网络科技有限公司

二次元游戏剧情策划

职责描述:1.丰富二次元游戏世界观,进行游戏剧本创作,对游戏背景故事.主线剧情.支线任务及详细对话进行设计;2.参与设计游戏任务,负责所有相关任务的文字工作。与关卡策划配合,修改.调整关卡内的剧情表现.怪物与场景设计;3.与美术组进行配合,提供相应的美术资源需求,确保人物造型.场景等符合剧情需要;4.配合撰写与游戏相关的文案,如活动文案.软文推广.宣传企划等。任职要求:1.1年以上剧情策划经验,有1款以上大型网络在线游戏的文字设定工作,比如:游戏故事背景.游戏主要角色性格背景设定.世界观架构设定等等;2.具有改编能力,能对现有情节做出改编又不会脱离剧情大框架;同时具备良好的逻辑思维和天马行空的想法,清晰流畅的文笔,及积极主动的沟通表达能力;3.在相关网站有发表过小说,影视剧本或游戏剧本等文章者优先(请提供原创小说,剧本等链接);4.工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;5.喜爱游戏.动画.电影,在世界观.剧情.角色等方面具有一定独到的见解;6.游戏玩家,心态年轻,熟悉ACG文化,宅男宅女.中二病者优先。

所需技能: 文案、游戏策划、剧情配置

游戏设计的100个原理

游戏机制

全景探秘游戏设计艺术

通常当我们探讨“核心竞争力”时是在探讨什么?是在探讨一种限定范围内通用的能力。

游戏策划分不同的细分类型,统筹、战斗、数值、关卡等等。而且即便是同一种细分类型,在不同游戏类型下,一个策划“好与不好”的判断也会天差地别。因此大部分情况下当我们探讨一个策划“好与不好”的时候,实际上是在探讨“合不合适”。因此一个策划了史上最赚钱氪金卡牌游戏的主策划,你可以说他合适、很合适、非常合适。但你不能说他一定就好,因为他的策划能力放在买断制 3A 动作游戏中就不一定行得通。

只有把这个干扰排除后,我们才能真正开始探讨让游戏策划“在任何类型游戏的任何细分领域”上都能带来的“核心竞争力”的“核心能力”。

我结合自身经验所能提出的有如下几个:
1、游戏阅历(有一定深度研究的)
2、原型构建能力(游戏引擎、excel)
3、表达/说服能力
4、统筹规划能力

限于时间先写到这里,有空再展开讲。

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