角色设计师

游戏角色设计师是电脑游戏中角色形象的缔造者。电脑游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位

进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;  设计游戏角色的造型和色彩;  设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;  进行游戏角色的细画工作;  制作高水准的角色模型及贴图;  与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

· 次世代高端游戏角色制作

· 从设定到低面模型的创建 ·

·ZB模型的处理

· NORMALMAP的制作烘陪

· 高光贴图运用

· AO运用

· CRAZYBUMP的使用

刚入门的游戏角色设计师的月薪大约在2000—3000元,3年以上经验的一般5000—8000元。而某些大型游戏对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现要求比较高,月薪将会在一万元以上。

教育培训: 大专以上美术、环艺设计、插画设计、视觉设计等专业;  工作经验: 游戏角色设计师需要具备一下四个方面的能力:软件应用熟练,想象力丰富,创新意识强,良好的团队精神和沟通能力。熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。

能力强的可以成为游戏团队的负责人,进而升为公司的艺术总监。

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