EA:订阅制策略将快速进化 未来5年云游戏将是主流
摘要:日前美国游戏公司EA举行了2018财年第四季度财报会议。在会议上,CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen就订阅服务以及云游戏发表了自己的看法。EA两位高层认为,该公司的订阅制策略将快速进化,未来5年云游戏将是主流。
游戏观察消息,日前美国游戏公司EA举行了2018财年第四季度财报会议。在会议上,CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen就订阅服务以及云游戏发表了自己的看法。EA两位高层认为,该公司的订阅制策略将快速进化,未来5年云游戏将是主流。
在EA 2018财年第四季度财报会议上,CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen讨论了公司对订阅服务以及云游戏的看法。
EA目前已经在Xbox One和PC平台推出了订阅服务EA Access以及Origin Access,不过在财报会议上,EA确认他们还计划向其中一个订阅服务加入一个“新服务”,带来“前所未有的快捷和价值”。
Wilson表示订阅制服务真的在向前发展,将是游玩游戏的最佳和无障碍方式。有鉴于此,尽管EA仍然通过全业务模式推出游戏,但他们期望玩家能像电影工业那样能尽快拥抱订阅制。这将让订阅制成为EA业务“更有意义”的一部分,甚至能成为将来公司业务的营收支柱。
目前EA Access和Origin Access提供的游戏都是已经发售的老游戏,但在这次的会议上,EA表示新游戏将是订阅制非常重要的一部分,EA将和其他开发商、发行商合作,为订阅玩家带来一个“真正强有力的订阅服务”。
考虑到EA Access和Origin Access会员价非常便宜,游戏库数量众多,如果EA和第三方厂商合作,让新游戏在首发时同步加入EA会员,那么EA的订阅制服务性价比就非常高了。但首发周往往是一个游戏销量最好的时期,EA会员实现首发同步加入应该比较难。有可能是首发一个月之后加入。
COO Jorgensen补充说,EA的订阅制策略将会“非常快地进化”,在今年和明年之间玩家将看到新功能加入其中,这或许指的是更多第三方游戏或是一些新作。此外EA还想为订阅服务加入更多的社交元素和工具。
最后Wilson还谈到了云游戏,他表示EA相信在未来3-5年内云游戏将对玩家玩游戏的方式产生深远的影响。因为云游戏不受设备限制,不受硬件机能限制,他们存在于云服务器上,使用任何平台都能玩到。这意味着EA也会开发能让多个不同设备游玩体验的更多游戏。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
相关知识
EA:订阅制、自建平台,优质内容方的云游戏野望
游戏订阅制越来越流行了
大厂争相布局的订阅制付费,会是一笔好生意吗
触乐夜话:游戏订阅制越来越流行了
订阅制正吞噬所有内容?索尼给PS会员“加料”
EA SPORTS FC 25prados进化卡强度推荐
育碧原计划未来5年发售10款《刺客信条》游戏
VR/AR市场分析报告:未来5年VR复合增长率将高达75.5%
微软索尼纷纷效仿Netflix,订阅制真的是未来吗?
“免费时长+付费道具”将成云游戏主流商业模式
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 4999
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4869
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4312
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4023
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3802
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3774
- 7原神原海异种刷怪路线-原神原 3547
- 8爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3542
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3440
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3426