游戏公司盈利模式及其财务评价研究
游戏公司盈利模式及其财务评价研究
【摘要】: 网络游戏产业作为互联网经济新的增长点,已逐渐发展成为我国的支柱产业,得到了网民广泛的关注与认可。我国的游戏公司主要通过时间付费、道具与增值服务盈利和广告植入等多种盈利模式来进行盈利,随着时代发展,游戏公司也意识到要找到适合自己企业发展的独特盈利模式来应对市场竞争。本文采取案例分析法、定量分析法和对比分析法。第一章主要阐述本文的研究背景和意义,并且在总结和吸收国内外盈利模式理论的基础上,对游戏行业盈利模式的构成提出新的界定,另外在研究对象和研究视角进行了创新;第二章主要表述了我国游戏行业的盈利模式和发展现状,介绍了盈利模式的构成要素包括利润源、利润点、利润杠杆和利润屏障;第三章以盛大游戏公司为例,依据盈利模式收入构成、成本构成和利润构成来分析,并且在前一章分析盈利模式的构成要素基础上,总结了盛大游戏公司盈利模式要素的特点和优缺点;第四章是在与其他游戏公司进行对比的基础上,分析了盛大游戏公司的收入情况与现金流情况,从财务角度评价其盈利模式现阶段是运转良好的,并且适应了我国游戏产业发展的要求;第五章总结盛大游戏公司的盈利模式和优化措施,为我国游戏行业今后的发展提供实践经验。通过研究得出,盛大游戏公司应该坚持以自主研发为核心,依靠游戏进军各大媒体行业,扩展业务,之后通过游戏内容的开发和运营来吸引利润源,同时加大技术资金的投入,坚持游戏技术提升和产品开发,全方位加强利润屏障,逐步完善盈利措施,为我国其他游戏公司提供借鉴。
【学位授予单位】:南京信息工程大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
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