网页游戏盈利模式研究

本文在已有研究的基础上,通过问卷调查的形式了解目前网络游戏盈利模式存在的问题,并提出相应的对策。

1 我国网页游戏业常见的盈利模式

网页游戏的盈利模式是指网页游戏的研发商、运营商或者其他相关环节参与者通过各种手段、途径,从目标市场获得利益。目前国内常见的网页游戏的盈利模式主要有:VIP会员服务、道具及增值服务、内置广告、联合运营、在线广告等。

1.1 VIP会员服务

买个VIP或者来个包月,玩家就可以享受游戏中更多的服务,而不需要担心是否需要购买充值物品。这是玩家和商家都最省心的收费方式。如QQ魔法卡片中以红钻用户专属功能如免费开启新增箱位,鼓励用户开通红钻。属于直接盈利模式。

1.2 道具服务

目前各个游戏运营商纷纷采用“免费游戏+道具销售”的盈利方式。这种盈利模式是游戏公司提供免费的游戏,再向玩家出售虚拟道具,如装备、药品、个性化装饰用品、加速经验值获得的道具等。如魔法卡片向玩家提供的虚拟道具包括:魔瓶、魔符、魔法精灵。使用道具,可以缩短玩家炼卡的时间,为了满足玩家的虚荣心和征服欲,玩家想要更高的等级,可以购买道具。于是,运营商们实现了他们的目的,

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