什么是游戏原画师?
游戏原画设计是游戏设计中的重要环节。游戏原画设计师是游戏公司必备的岗位,在游戏行业中也可以叫概念设计师。游戏原画师根据策划师的方案将抽象的想法具像为视觉化的人物、场景。是游戏制作前期的重要环节,起到承上启下的作用,为后期的游戏美术的制作提供标准和依据,这样才能让后续的3d部门制作出游戏中“摸得着”的各种形象。
通俗来讲游戏原画师就是设计在玩游戏时所看到的游戏画面。概念原画师根据游戏方案设定整个游戏的艺术风格,设定主要场景和人物,绘制手绘手稿,然后交给游戏角色设计师和游戏场景设计师。主要工作包括角色设定、场景设计、怪物道具载具等等东西的设计工作。
但想要成为一名优秀的游戏原画师,在绘画上不仅要掌握扎实的绘画技巧和常用的绘画软件,还要掌握行业的主流创作方法来适应不同风格项目的要求。无论是艺术生还是爱好者都必须经过专业训练才能轻松跨越技术壁垒来进入游戏行业从而实现游戏原画的职业理想。在这里给大家推荐一下画帮帮关于场景原画和角色原画的基础课程,课程全部由校内资深教师开发,课程质量高学得会学得好,感兴趣的同学可以点击链接跳转哦:
了解完游戏原画师是什么以后,那么这个职业的工作前景如何?2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。
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