游戏角色原画设计——公开课

讲师介绍

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阿伟 ☂

我是一名从事游戏行业6年的概念设计师,参与过.《部落守卫战》(腾讯) 2.《三国杀》APP策略卡牌 3.《伏魔西游》角色扮演 4.《神魔联盟》MMOARPG(呈天游)  5.《焚天之怒》腾讯首款热血修仙ARPG游戏。国外,  1.《SHADOWHAZE》(シャドウヘイズ)APP策略卡牌(日本COLOPL)2.《AGEF OF KINGDOMS》SLG(西班牙 pyro studios)

我是一名从事游戏行业6年的概念设计师,参与过.《部落守卫战》(腾讯) 2.《三国杀》APP策略卡牌 3.《伏魔西游》角色扮演 4.《神魔联盟》MMOARPG(呈天游)  5.《焚天之怒》腾讯首款热血修仙ARPG游戏。国外,  1.《SHADOWHAZE》(シャドウヘイズ)APP策略卡牌(日本COLOPL)2.《AGEF OF KINGDOMS》SLG(西班牙 pyro studios)

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Rexxar

CG艺术家,拥有国外次世代项目的研发经验,为美国、日本等公司做游戏概念设计工作,作品收藏于国际艺术年鉴《EXOTIQUE 7》。

CG艺术家,拥有国外次世代项目的研发经验,为美国、日本等公司做游戏概念设计工作,作品收藏于国际艺术年鉴《EXOTIQUE 7》。

课程详情

在这里学习会有什么样的收获?

在过去的10年中,讲师参与的项目包括国内外数十款游戏产品,经验丰富。我们的讲师乐于教课分享,学习游戏设计是一件很疯狂的事情。
没有做不成的事,只有不去做的人。如果特别想做一件事,就应该开始计划并行动。

讲师与行业顶级的3A游戏公司合作,参与的一些著名IP项目

“游戏角色原画设计”课程大纲

1、国内外游戏公司对原画的风格分类

2、游戏原画常用的软件介绍

3、游戏原画设计师在项目团队中的定位

4、角色概念设计设计流程(真实案例) 

5、角色的装备和武器设计(1) 

6、角色的装备和武器设计(2) 

7、角色的装备和武器设计(3) 

8、游戏角色各种族的绘画特征和设计重点 

9、服饰设计怎样与商业化结合才能符合用户需求

10、Pose设计

11、头部绘制(出彩方案)

12、角色表情设计

13、游戏角色原画上色技巧

14、游戏卡牌构图和绘制技巧

15、角色原画设计实战——草图阶段(concept) 

16、角色原画设计实战——修改阶段(fix) 

17、角色原画设计实战——优化阶段(optimization) 

18、角色原画设计实战——完成(finish)
 

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网址: 游戏角色原画设计——公开课 http://www.hyxgl.com/newsview370427.html

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