游戏制作工具GameCreator终于与大家见面了

GameCreator开发组经过四年多的研发,创造了这款“可视化”游戏制作工具GameCreator。目前软件已经进入对外测试阶段,可以至官网进行下载:

http://www.gamecreator.com.cn/soft.php

(steam商店页面目前正在施工中,完成后会发帖通知大家)

希望通过本帖能够向大家展示GameCreator的诸多妙用,让更多想要尝试制作游戏的人有个门槛低、功能全的工具帮助自己实现梦想!

GameCreator

GC的制作初衷

我们团队早年都使用RPG Maker制作游戏,但是苦于其的局限性,除了制作基本的回合制游戏以外,都需要通过脚本,也就是编程才能实现各种功能。比如主创“黑暗之神KDS”曾在08年使用RMXP制作了一款战棋游戏《遗忘的传说 - 诸神的游戏》,绝大部分功能都需要通过代码实现。这些局限性无形中给许多想要自己制作游戏的爱好者设置了更高的门槛。因此我们决心制作一款兼具可视化工具的便利性与功能完备专业性的工具。

GC是什么

GameCreator是一款无需编程基础的可视化游戏制作工具。

简单说一下这个工具可以做什么:

按是否联网分,可以制作:单机游戏、联机游戏和网络游戏。

按游戏类型分,可以制作:任意类型的2D游戏。比如回合制、ARPG、横版过关、战棋、塔防、SLG、MOBA、TCG等。

按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。

GC有哪些功能

☆ 自由度超高的模板系统 ☆

我们工具的功能和界面会随着模板的不同而改变,比如卡牌类模板会有卡牌编辑模块,可以设置卡牌名称、导入卡牌图片、输入卡牌攻击防御等数值、选择卡牌效果等。又比如MMORPG模板,会有公会系统、PVP阵营系统、副本系统等。

我们会持续推出新的模板,用户也可以自制模板并上传至我们的共享平台。

模版展示

☆ 先进易用的地图系统 ☆

GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。

地图系统

比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。

多层远景效果

未来还会添加45度地图等更多模式。

45度地图

☆一键换头的行走图系统 ☆

行走图是大部分模板都会具有的功能。导入行走图素材时,可以自由选择任意方向、任意帧数,设置好参数后便可一键生成对应各个方向的行走图;也可以添加单张图片到某一帧后面。

除此之外,行走图的每一帧都可以单独调整哦!

行走图系统

每个行走图都可以设置多个动作,比如待机、移动、普通攻击、大招、吟唱、受击、采集、使用物品、倒地等。

☆ 实时预览的界面系统 ☆

游戏界面的拼接方式和PS差不多,可以插入图片、文字、按钮等控件,可视化地移动位置、缩放大小、调整前后顺序、设置对齐方式、增加交互效果等,并实时预览对应的效果。

此外还可以添加对应的游戏逻辑,比如点击按钮后显示一段对话、交付某个任务、习得某个技能等。

界面系统

☆ 类型丰富的动画系统 ☆

动画目前已经支持帧动画和粒子动画两种类型。帧动画模式拥有一套类似于Flash的编辑系统,可以添加关键帧(K帧)、设置补间、添加音效、子动画等。

动画系统

粒子动画模式有多种预设类型,并且可以调整各项参数。

目前底层已经支持Live2D、Spine,未来会逐步添加Live2D、Spine、龙骨等类型动画的可视化操作模式。

☆ 从心所欲的脚本系统 ☆

内置完整IDE,按F11便可一键弹出脚本窗口,随心所欲地改变游戏。不仅可以从我们和其他用户那里获取脚本,甚至可以使用Typescript或Javasript来制作自己的脚本,并发布在我们的共享平台上。

IDE包含了:代码高亮、代码跳转、文件自动排序、快速编译、报错追踪代码行、断点调试、开发者工具等高级功能。

脚本系统

☆ 一键打包的跨平台发布 ☆

GameCreator 可以在 Windows 和 Mac 上运行,所制作的游戏可以一键导出成:

>Windows/EXE(目前已实装)
>Mac OS X/APP
>Android/APK
>iOS/IPA
>Web/HTML5(目前已实装)

跨平台发布

☆ 扫码即用的多端同步测试 ☆

运行游戏后,标题栏上会出现二维码标记,点击扫码后即可用手机、平板等设备同步测试。

网络游戏模板在测试时还可以实现多端数据互通,手机上的玩家可以与PC上的玩家一起玩!

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