求RPG游戏制作软件

游戏涉及的方面很多,不是一个人就能够完成的,也不是你靠一个很牛逼的软件就能够弄出来的,游戏涉及到多方面的知识。

角色,建模,场景,音乐,CG,游戏程序还有AI,UI,等等,这些都是由很多人完成的工作。

就拿你想修改征途来说吧,角色是通过软件制作出来的,你说的地图和房屋属于场景类,也是通过别的软件制作出来,最后让程序员通过游戏引擎组合到一起,这样才是一款游戏的大体组合。

如果你想修改,那么你就必须去学会ps,3ds max,还有其它的软件。

ps是制作贴图用的,征途的地图大部分应该是用这个软件做出来的,其中还包括各种房屋和人物,因为征途是2D游戏,很少应用到3ds max工具。

暗黑三是3D游戏,场景和角色建模都是用3D软件制作出来的,现在主流的3d软件有3ds max和maya这两款。

最后,当你制作出了场景和角色后,你需要把这些素材通过软件组合起来成为一款游戏,而这个软件就是游戏的引擎了,出面的引擎有虚幻引擎,所以你又必须要学会游戏引擎的运用。

而最后,你会用游戏引擎了,但你怎么将这些角色啊素材组合起来呢?

这就是程序的问题了。

一个游戏的灵魂可以说就是程序,你玩游戏玩的东西都是游戏程序表现出来的,打怪等出现的伤害、强化武器的概率都是程序控制的,游戏程序就是让一款游戏活起来的灵魂。

而游戏程序又和编程有关,编程是一个枯燥无味的技能,但可以制作出最棒的软件和各种各样的应用。

以上这些东西都是游戏的制作需要涉及到的学识,如果你想学的话不是一年两年的事情,你可以全部学会,但如果你真想学的话我建议你专精一方面。

好了,我打了这么多字,能采纳么?

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