虚幻4引擎教程RPG游戏与特效实战开发 第四部

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虚幻4引擎RPG游戏特效第四部

在这一部教程当中,我们将使用虚幻引擎4.13版本来完整制作一个可以独立运行的BOS对战关卡。

课程截图

课程简介

本套教程是虚幻引擎4RPG游戏与特效实战开发的续集,我们将在前作的基础上,在本次教学中将使用虚幻引擎4的材质系统,光照渲染,动画系统,蓝图功能,粒子系统,UI功能,以及sequence动画定序器从一个空的场景开始,制作一个完整的BOSS对战关卡。

我们将以实例制作为基础,构建关卡地形,为关卡添加丰富的情节模式与通关流程,创建角色与AI,设置角色的血量与基础攻击方式,并为角色创建对应的技能与对话。我们还将设计和制作性格鲜明的BOSS角色以其攻击方式和技能,使BOSS可以使用6种技能攻击玩家。并为玩家创建游戏通关额外的奖励任务。

本套教程知识覆盖面广,制作完成度高,人物剧情设定丰富。如果您正需要学习与掌握虚幻引擎4,或是独立制作一个RPG游戏关卡,那么这套教程将会是您不错的选择,还在等什么呢,让我们赶紧开始虚幻引擎4RPG游戏制作之旅吧!!(注:演示视频中角色使用的秘法护盾、妖术、瞬间移动、急冻蜗牛、荆棘之花、光之利刃等技能为第二季与第三季教程中的内容,本教程中并未涉及)
虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第一部V2虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第二部 V2+第三部

课程信息

教学总长度35小时左右,涉及软件:Unreal Eengine4.13。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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课程简介

教学中将使用虚幻引擎4的材质系统,光照渲染,动画系统,蓝图功能,粒子系统,UI功能等制作一个完整的BOSS对战关卡。

教程流程

我们将以实例制作为基础,构建关卡地形,为关卡添加丰富的情节模式与通关流程。

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创建角色

创建角色与AI,设置角色的血量与基础攻击方式,并为角色创建对应的技能与对话。

实战课程

本套教程知识覆盖面广,制作完成度高,人物剧情设定丰富,这套教程将会是您不错的选择。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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