游戏白玩了?那些埋藏很深的游戏彩蛋
游戏中藏着彩蛋这件事并不新奇,开发者们会在自己的心血中隐藏各种各样的小花招等待着有心人去发现:可能是和玩家开的小玩笑,也可能是通关后细思恐极的小细节,还可能是献给某个人的爱。
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近年来,关于游戏是否是“第九艺术”的争论已经越来越少了,毕竟如果一个游戏真的能够带给我们某种体验、唤起我们的情感共鸣,就像《最后生还者》、《看火人》、《风之旅人》、《最后的守护者》那样,那么,它显然算是一种艺术。
虽然游戏这种形式并没有因为它们的情节或是情感深度得到广泛的肯定,但这并不意味着开发者们没有在其中注入特殊的意义。游戏开发者在游戏中隐藏特殊意义或信息(一般我们称之为“彩蛋”)的历史由来已久,并且他们并不满足于只是藏起来,他们还会留下一些神秘的线索供玩家去挖掘出这些彩蛋。
这些被隐藏起来的玩意儿很快地就被一些机智过人的玩家找到,但也有不少彩蛋需要玩家们费上几十年的时光才能解开开发者留下的谜团。找彩蛋的乐趣是跟随线索,然后地毯式搜索,不放过任何设计师留下来的东西,当玩家终于成功的找到被开发者埋藏起来的彩蛋时,那种成就感就如同洗完澡后换上干净的内衣裤一般清爽愉悦。
笔者为大家准备了一些最鲜为人知的彩蛋,其中一些隐藏之深,使得它在很多年间都没能被找到。这些彩蛋有一些是单纯为了满足开发者的某些恶趣味,但也有一些为我们揭示了不同的游戏故事。
《神秘海域:德雷克船长的宝藏》——西班牙语石碑
《神秘海域》,又叫《秘境探险》。本作是这个伟大的系列的起点,尽管以今天的眼光看它已经有点过时,但它仍是一段有趣的冒险,将我们带进德雷克的世界并向我们介绍了德雷克是如何与盗贼冒险家这个身份结缘的。
开发者顽皮狗喜欢时不时在他们的游戏中埋些彩蛋,比如《神秘海域3》中的报纸上关于《最后生还者》中末世启示录即将到来的暗示信息。而在本作中,如果你懂西班牙语的话,你会在第十五章的一个用西班牙语写成的石碑上发现一些有趣的东西。
如果你仔细地读完(或者用软件翻译完),你会发现上面写的是把这句话读/翻译完的你是个大SB,你需要离开这地方。很明显,这是顽皮狗和玩家们开的一个玩笑,毕竟相比起体验德雷克精彩刺激的冒险,坐在电视机前拿着手机翻译完这段话显然是脑子不正常的人才会做的事。
《半条命2》——细思极恐的怪物叫声
当我们在翘首以盼G胖数3的期间,很多粉丝一遍又一遍地玩着《半条命2》,寻找着被Valve埋起来的彩蛋。Valve在这款游戏中注入了很多新奇的想法与玩法,并将这些想法和游戏的核心玩法关联起来。
在很多怪物的设计上都能体现出Valve的新奇想法,这让它们更像是真实存在的生物而非只是玩家子弹的靶子。其中最著名的就是头虱僵尸,它们长得像放大了数亿倍的头虱,咬住无辜人民的头并吃掉他们的脑子把他们变成僵尸。
被很多玩家忽略的是,Valve还给头虱僵尸添加了一个微小的细节,但其实这才是最恐怖的地方。被头虱僵尸抓住然后转化成僵尸的怪物有一种奇怪的、听起来有点点接近人类呻吟的叫声,如果你把这段音频反转,会很清晰地听到类似于“慈爱的上帝救救我吧(dear god help)”和“帮帮我(help me)”这样的句子。很明显,这些可怜的受害者还是有意识的,他们很清楚自己变成了什么,但他们控制不住自己,只能向他人求助。那么你面对他们的求助是怎么做的:用撬棍砸碎了他们的脑子。是的,他们能感受到。
《生化危机3》——吉尔的秘密日记
《生化危机3》是该系列在PS上的最后一作,但可能是由于本作更倾向于战斗,使得它并不如前两作那么广受好评。但3代仍然具有紧张刺激的恐怖游戏氛围,且Nemesis也是游戏史上塑造最成功的反派之一。
剧情还是系列惯常的套路:我们的主角吉尔·瓦伦蒂尔在一个无人能挡且带着巨大火箭筒的怪物的追逐下、逃离浣熊市的惊险刺激过程。虽然吉尔被部分玩家认为塑造得不够深刻立体,但其实开发者埋藏了一些彩蛋使这个角色变得更加鲜活。
如果玩家收集到了游戏中所有散落在各处的文件,玩家就会得到一个隐藏道具:吉尔的秘密日记。这是一个秘密文件,描述了发生在游戏开始之前的事,而正是这些事导致了Nemesis事件。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》——“没有,滚!”
R星喜欢把有趣的彩蛋和笑料塞进他们的游戏中,让玩家们在找到这些彩蛋时会心一笑。GTA3中就有很多彩蛋,有一些甚至需要用“作弊”的手段来到达,比如一条隐藏的小巷。玩家在正常游戏中是无法进入那条巷子的,但当玩家使用作弊器进去时,会发现R星留下的一句话:“你知道你其实并不被允许进入这里,对吧?”
圣安地列斯中也有很多这样的地方,而这甚至导致了那个著名的谣言:大脚怪可以在这些地点被找到(大脚怪的彩蛋已经在GTA5里实现了)。这让很多玩家在游戏里孜孜不倦地追逐大脚怪的踪迹,然而开发者在几年后悲伤地告诉大家:并没有什么大脚怪。
在这些传说中的地点中,最著名的是Gant大桥的顶端。当然,这个谣言也并非完全是个谣言,因为当你使用火箭飞行包飞上那儿之后,你会发现一个“彩蛋”,R星给你留下了一句话:“这儿没有彩蛋,滚!”
《使命召唤7:黑色行动》——伍兹还活着
弗兰克·伍兹在《黑色行动》中登场之后,出乎意料地拥有了很高的人气,然而我们似乎再也没有机会见到他了。在游戏快结束时,他为了救人牺牲了自己。虽然我们没有亲眼目睹他的死亡,但从爆炸的场面来看,他基本没有生还的可能。
然而动视应该是预判到了伍兹会成为高人气角色,否则他们也不会加入一个“伍兹没死”的彩蛋。如果梅森打开审讯室里的电脑就会发现一个神秘的线人“X”于1978年7月4日告诉阿历克斯·梅森,弗兰克·伍兹还活着,被关在Hanoi Hilton(这是美军士兵的戏称,真名叫做Hoa Lo战俘营)里面。
更不用说在续作《黑色行动2》中直接点明了伍兹还活着,而且他们还给出了解释:在《黑色行动》1代的最后,他用刀子切断了那个杂兵的手榴弹带子,并在最后一秒把它扔了出去,所以爆炸并没有杀死两人。这是个很俗套的解释,但粉丝们会吃这套。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》——日历人的信息
尽管在《阿卡姆之城》之前还有好几部蝙蝠侠游戏,但本作吸收了前作的一切优点并且发扬光大,给了玩家一个巨大的哥谭市来玩耍,也带来了更多经典反派。其中一个是《蝙蝠侠》系列漫画早期反派之一:连环杀手日历人,他是一个很执着于日期的人,而如果玩家们在特定的日期去拜访他的话,会从他的嘴里得到有关于一个重要信息的只言片语。
开发者把这个信息隐藏得如此之好以至于整整三年都没有人发现这个彩蛋,最后他们不得不亲自出面暗示这个彩蛋的存在。
如果玩家们将主机的日期调为2004年12月13日——这是游戏的开发公司Rocksteady成立的日子——日历人会说一个重要的信息:《蝙蝠侠》系列游戏将会以《阿卡姆骑士》为终结,并且日历人会在该作的结尾登场。
诚如斯言,如果你在《阿卡姆骑士》最后一幕中的人群中搜索,你真的能找到人堆里的日历人。
《死亡空间》——妮可尔死了
自从《生化危机4》将恐怖生存类游戏的战斗深度与爽度提升到一个新境界后,许多恐怖游戏都开始重视起了自己的战斗,《死亡空间》就是在这种思路上演进出来的佼佼者。虽然玩家可以在游戏中携带大量的武器来提升自己的胆量,但在玩游戏的时候,还是会感到害怕。
游戏的结局令人惊讶:主角艾萨克花了整个流程的时间来寻找他的女友妮可尔,但妮可尔早就死了。然而其实开发者早就在每一章游戏的标题里暗示了这个结局:如果你把每章游戏的标题首字母连起来,那就是一句话——妮可尔已经死了。
除此之外,当你玩二周目时你也会发现,游戏中的很多细节其实都暗示了妮可尔的结局。虽然《死亡空间》不是《寂静岭》那样以细节造就心理压制见长,但这些细节仍然让人感动:开发者并不是为反转而反转,他们是有一个系统而完整的剧本计划的。
《寂静岭:破碎的记忆》——科乐美帮助热线
这个游戏的初代重制版没有得到很高的评价其实是不公平的,《破碎的记忆》让心理恐惧达到了一个新水平。在你游玩的同时,游戏也在对你进行着心理分析,让你进行一些个性测试,而这些测试的结果也会影响游戏世界里的一切,这造就了独特的游戏体验。
在游戏中,你的手机是不可或缺的重要道具,你需要用它拍照以及拨打重要的电话。你会在游戏中的传单和海报上见到各种各样的电话号码,其中包括科乐美自己的客服求助热线电话号码。这会让你有现实和虚拟交错的感觉。
如果你有一颗作死的心,你可以用游戏里的手机拨打这个帮助热线。当接线员意识到这通电话来自《寂静岭》游戏内时,她会很抱歉的告诉玩家,这已经超出了她们的能力范围,她们爱莫能助——这是一个很好的演出,可以看出科乐美此时此刻对《寂静岭》还是十分重视的,虽然这并不能为之后科乐美的所作所为洗白。
《合金装备5:原爆点》——告别过去
虽然《原爆点》是个好游戏,但这无法改变它两个小时便能通关的事实。不过它仍然是一款有趣的游戏,尽管有些短。
当开发《合金装备5》时,小岛和科乐美之间的关系就已经破裂了。也是从那时起,小岛决心离开科乐美,并且彻底告别《合金装备》这个他一手拉扯大的系列,这也反映在了《原爆点》的一个任务里。那个任务名为“Deja Vu”,要求玩家找到以前所有《合金装备》游戏(包括白金工作室开发的《合金装备:崛起》)的标志,并擦除它们。
当最后一个标志消失时,米勒大师会发信息祝贺你:“你做到了,你擦除了所有的标志。但所有人并未离去,他们会一直与你相伴。”虽然这个任务在一开始显得有些一头雾水,但很快,小岛工作室的标志在《合金装备5》的宣发材料中消失,证实了小岛与科乐美的分裂,也证实了小岛要放下过去,开始制作全新的游戏。米勒的信息既是说给《合金装备》系列的玩家听,也是说给小岛自己听的。
《光环3》——“生日快乐,Lauren!”
《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。开发商Bungie在游戏里放了很多彩蛋供玩家们去寻找,比如长着人脸的诡异的猴子一家。
而有一个彩蛋被隐藏得很好,以至于游戏的粉丝花了七年才找到。如果玩家将他们的Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指。放大仔细观察你就会发现以下信息:“生日快乐,Lauren!”
这是Bungie的一名员工Adrian Perez给他老婆准备的生日彩蛋,Adrian本人也颇为自豪,他在老婆生日时会向她展示这个爱的彩蛋。这事说明:找个浪漫的程序员老公是多么重要!
来源:whatculture
编译:karasu
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