脚本级网络游戏编程
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时间:2024-11-27 17:23内容简介 · · · · · ·
《脚本级网络游戏编程》深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。书中最后部分详细地介绍了利用了Torque创建FPS游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。《脚本级网络游戏编程》是Torque初学者不可多得的指导书。
《脚本级网络游戏编程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,也可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考书。
丛书信息 · · · · · ·
第九艺术学院——游戏开发系列教材(共14册), 这套丛书还有 《游戏角色动画设计》《游戏专业概论》《3D游戏美术基础》《游戏运营管理》《游戏模型设计》 等 。
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