8月微信小游戏畅销榜:27款新入榜,Top 100中重度游戏已超三成
步入下半年之后,小游戏市场依然延续了此前的快速变化节奏,8月份微信小游戏畅销榜Top 100当中,仅有3款游戏排名保持不变,27款产品是新入榜或者重新入榜。与上个月相比,8月份前十名有两款新面孔,分别是魔力互动的《超元气火柴人》和贪玩信息的《小兵大作战》。前者是新入榜产品,后者则排名增长55位,首次进入Top 10。
此外,金刚游科技的《阴阳劫》(+51)、星嘉网络的《最强祖师》(+29),以及寰宇九州的《塔防精灵》也都有非常高的增幅,分别位居8月微信小游戏畅销榜第22名、第26名和第50名。
榜单前五名虽然有变动,但整体仍然是上个月的几款产品,8月前五名依次是:点点互动的《无尽冬日》、三七互娱的《寻道大千》、大梦龙途的《向僵尸开炮》、青时游戏的《青云诀之伏魔》和4399的《小小英雄》。
自从今年6月份开始,微信小游戏头部产品就有一个很明显的趋势:头部榜单的中重产品数量增多,而且大厂旗下的头部产品也开始了换血。8月份微信小游戏畅销榜Top 100当中,仅MMO和RPG以及ARPG产品就超过了30款,前十名有6款都是中重度游戏。
不出意外,《无尽冬日》凭借独特的冰雪题材和偏休闲化的广告创意俘获了大量玩家,目前已经连续4个月稳居微信小游戏畅销榜冠军。整体来看,8月份微信小游戏畅销榜单头部厂商的产品换血还在持续,个别头部游戏跌出了榜单,还有不少跌幅也很大,Top 100当中半数产品排名下滑。
游戏厂商方面,三七互娱以8款入榜,成为小游戏畅销榜头部产品最多的厂商。其次是4399和家乡互动,都有四款产品入围,而腾讯游戏和大梦龙途都有3款进入榜单。与上个月趋势类似,畅销榜前十名分别来自10个不同的个公司,意味着头部榜单的竞争越来越激励。
8月榜单统计产品共100款,其中22款排名上升、48款排名下降、27款为(重)新入榜,3款排名不变。与7月份相比,本月排名增长和减少的数量保持稳定,新入榜和排名不变的产品也几乎与上月持平。在新入榜产品中,很多是多游戏是时隔几个月后重新入榜,还有部分则是新游戏。
与上个月一样,除了连续霸榜4个月的《无尽冬日》,前十名其他位置都有变动。其中最值得关注的就是新入榜的《超元气火柴人》和环比7月份增长了55名的《小兵大作战》。
前十名之外,名次增长较多的分别是:全民互动排名第21的《四季物语》(+13)、金刚游科技排名第22的《阴阳劫》(+51)、星嘉网络排名第26的《最强祖师》(+29)、碎片网络排名第35的《世界守卫军》,和寰宇九州排名第50的《塔防精灵》。
相比七月而言,8月份Top 50当中的新入榜产品略多,除了第7名的《超元气火柴人》之外,波克城市的《灵画师》、互爱互动的《魔戒传奇》、掌潮信息的《大武道》、大梦龙途的《快来当领主》,以及爱玩网络的《花田小院》都是新入榜产品。
也有不少产品是此前的头部产品重新入榜,比如紫辰乐游的《贪吃蛇无尽大作战》、疯玩网络的《心动女生》、军天科技的《沙城争霸》、星玩网络的《神喻》,以及创文信息技术的《赤月传说》,都是时隔多月之后重新入榜。
如本文开头所说的那样,中重度游戏在小游戏畅销榜头部的占比进一步提升,而且前十名当中,中重度游戏从上个月的4款增加到6款,它们分别是:《无尽冬日》、《寻道大千》、《青云诀之伏魔》、《超元气火柴人》、《小兵大作战》,以及《王者征途》。
Top 10之外,MMO以及RPG品类在榜单头部的表现也非常亮眼:波克城市的《灵画师》、金刚游科技的《弑之神》、欢缘网络的《凤囚凰》、柠檬酱工作室的《镜界》以及网易游戏的《梦幻西游网页版》,都是MMO游戏。
重度游戏数量激增背后:产品同质化或存隐忧
与之前几个月相比,8月份比较值得注意的是多个新游表现亮眼。如魔力互动的《超元气火柴人》首次进入了畅销榜前十名,位列第7;波克城市的《灵画师》首次拿到第15名、大梦龙途的《快来当领主》首发拿到第38名,爱玩网络的《花田小院》位列第42名。
中重度游戏在榜单中的位置越来越多,是微信小游戏畅销榜延续了几个月的趋势,尤其是青时游戏的《青云诀之伏魔》成功之后,越来越多的MMO游戏开始出现在榜单头部。不过,Gamelook发现,这些中重度游戏当中,除了名字和主题之外,很多产品的玩法大同小异,甚至有不少是画风接近的传奇题材产品。
虽说数量上的提升有助于中重度游戏在小游戏平台的迅速发展,但过度的同质化产品出现,很容易导致市场迅速饱和,也会让用户逐渐对该品类失去兴趣。
除了新游戏,不少经典玩法的老游戏重新入榜,比如金刚游科技的《弑之神》、互爱互动的《魔戒传奇》、网易游戏的《大话西游归来》、巨人网络的《原始征途》,以及腾讯游戏的《穿越火线枪战王者》,都再次回到了微信小游戏畅销榜Top 100。
《超元气火柴人》第7、《小兵大作战》第8、《灵画师》第15
《超元气火柴人》
深圳魔力互动的《超元气火柴人》是一款画风独特的RPG游戏,整体来说,该游戏的核心玩法继承了经典RPG的套路。玩家一开始选择一个职业,随后踏上冒险之路,不断打怪、打Boss升级,完成任务还可以获得装备,达到特定要求之后可以解锁新功能,比如坐骑、翅膀等。
角色装备、坐骑、技能等传统RPG功能都会影响玩家的战斗力,而想要提升,就需要投入时间玩游戏。除了主线与支线打怪,游戏还设计了让历练、首领、副本、各种Boss以及竞技场,既有PVE也有PVP玩法。
与很多RPG游戏不同,《超元气火柴人》采取了简洁明快的低Poly风格,游戏角色的建模比较简单,但动画设计给人的感觉很流畅。整体给人的第一印象更偏休闲游戏而非重度RPG,这种画风对游戏广告创意非常有帮助,能够吸引原本不了解甚至不喜欢RPG的用户。
《小兵大作战》
《小兵大作战》是一款玩法独特、且简化版的动作RPG游戏,该游戏采用了单摇杆操作和卡通画风。玩家将角色拖拽至敌人附近即可自动战斗,期间还可以释放上阵英雄的主动技能。
玩家最多可以上阵5个英雄,每个英雄都有自己的定位,所有英雄几乎都出自三国人物,这些英雄分为魏蜀吴和群雄四大阵营。玩家们每次游戏都可以得到经验、游戏币和材料,用于升级获得的英雄以提升后续战斗力。
与传统ARPG游戏相比,《小兵大作战》融合了多个品类的玩法。首先是培养上,玩家们可以对自己的天赋、小兵、阵法和神器进行培养。但这里并不是指定培养,而是以转盘形式随机确定提升某一个属性,如生命、攻击、寻宝加成、护甲等,还有些属性则需要天赋达到特定等级后解锁。
武将方面,该游戏设计了升级、图鉴、布阵、装备和点将台等诸多功能,都可以提升玩家的战斗能力,但某些功能需要特定条件才能解锁。
或许,该游戏最大的不同在玩法上。《小兵大作战》当中,玩家们每次匹配都会有10人加入,而且随着时间的推移,游戏里会出现毒圈,迫使所有人走向越来越小的空间遭遇战斗。最终,生存下来的唯一一个人才能获得最终胜利,即得到最高奖励。
《灵画师》
《灵画师》是一款采用了水墨画风的修仙养成RPG游戏,核心玩法给人的感觉与《寻道大千》神似。
玩家使用包子对怪物发起攻击(每次战斗一个包子),胜利之后会掉落经验和装备,高属性可以替换,低属性装备则可以出售。完成特定任务数量之后,游戏会解锁自动战斗功能。
除了简单的战斗之外,随着玩家进度的提升,游戏后续还会解锁仙盟、洞府和挑战等PVP和PVE功能。而且,只有玩家达到特定等级之后,才能解锁法相、坐骑、魂玉、零售、法宝等更多的玩法。
GameLook每日游戏产业报道
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