关于游戏社区的三种理解 “游戏社区”还有戏吗?

关系链的延展会带来游戏和“游戏社区“的融合,慢慢的大家会发现”游 戏社区“就是游戏,而且是”多款游戏“。 3、内容为王 接着上面的说,如果只有关系链,没有鲜活丰富的内容。那么关系链迟早 会断裂的。所以“游戏社区“提供的内容也很重要。 前面讲到了延展和融合,下面讲讲互补。有哪些是和游戏紧紧相连,但又 不方便直接在游戏里去做的事情呢?比如新游戏发布宣传,某些运营活动,新闻 资讯,游戏视频等等。 游戏和“游戏社区“可以用生物学的”共生“来解释,只要共同促进,才 有未来。 4、商业模式 最后说说商业模式,其实以上的几点做到后,赚钱就是小菜一碟了。因为 强大的关系链条和精准的用户细分,你可以准确高转化的向某款新游戏导入用 户。因为游戏和“游戏社区“的共生关系,你可以无视无可的运营些刺激消费 的活动。因为用户量大了,你可以代理人家的游戏,可以打广告,可以卖道 具,可以… … 结语 第一次写这类文章,写得有些浅显和不全面,忘见谅。总而言之,“游戏 社区“如果定位得当,在未来必定会有很大的一片天地。想想多终端,想想云 计算能给”游戏社区“带去什么?你会发现原来这个概率也有这么大的想象空 间。 文章来源于:http://doc.wendoc.com/article-22071-1.html

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