CGDC朱笑靖:引进游戏与SNS社区建设
近日,中国游戏开发者大会组委会公布第三届中国游戏开发者大会(CGDC 2010)盛大(更多厂商)游戏副总经理朱笑靖的演讲——“引进游戏与SNS社区建设”的全程演讲视频。组委会同时表示:后续还将有更多的演讲视频陆续公布,以促进整个游戏产业对于技术提升的需求,加快产业的人才储备。
朱笑靖——“引进游戏与SNS社区建设”
盛大游戏副总裁朱笑靖以永恒之塔为例浅谈引进游戏的水土不服问题,他认为引进游戏由于开发目的的不同以及关注的玩家群体特性不同,在玩家互动交流部分显得有些不足,而个性空间实现了从话题到人物的转向,战利品的战士让玩家获得成就感,游戏SNS社区应运而生。GIP(Game In Portal)是游戏SNS社区的前提,游戏中的数据与SNS社区数据共享,玩家进入SNS社区后直接拥有现成的游戏社交圈。游戏SNS互动社区平台能够弥补引进游戏玩家互动交流不足的问题,能够稳定游戏中的用户,吸引老用户重回游戏,是一个重要的运营调节手段。
CGDC大会组委会新闻发言人谭运鹏表示:CGDC大会为推动中国游戏产业的技术积累而设立,大会口号是“Let Us Share!”,分享将成为大会举办的一个重要的宗旨。本次视频的公布正是为了让更多无法到CGDC现场同全球游戏大师交流的技术人员获取全球领先的技术资料为目的。今后,我们还将陆续公布更多的大会的视频资料,让更多的技术人员从中得到积累。
CGDC 2011议题征集活动已经启动,CGDC大会组委会欢迎大家将自己感兴趣的问题告知组委会,大会组委会会尽力邀请合适的演讲人演讲。
同时,CGDC 2011演讲人推荐活动也已经启动,我们已经搜集了超过100名全球专业人士的资料供您挑选,如您推荐的演讲人最终被采纳,组委会还将提供免费的听课证奖励。
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