今年上半年的中国游戏产业报告显示,中国国内游戏市场销售收入环比增长超20%,游戏用户规模也创历史新高,市场呈现回暖趋势。
综合界面新闻和路透社报道,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君星期四(7月27日)在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》,并作出解读。
报告显示,今年1月至6月,中国国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元(人民币,下同,约267亿新元),同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。同期,中国游戏用户规模为6亿6800万,同比增长0.35%,达到历史新高点。
报告分析,收入同比下降,是用户消费意愿及消费能力在1月至4月尚未恢复导致;进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。
张毅君在会上分析,按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。他指出,在全球游戏市场整体低迷背景下,中国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势。不过,要应对下半年的挑战,还需要提振行业信心。
中国官方在2021年至2022年间,对游戏行业进行了整治,期间有近8个月未批准新的游戏版号。这使得中国游戏用户在2022年录得了八年来的首次下降,而今年上半年的销售收入,也仍低于整治前的2021年上半年的1504亿元。
此外,在中国自主研发游戏方面,今年上半年,中国自研游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%;而在海外市场,中国自研游戏实际销售收入82.06亿美元(约108亿新元),同比下降8.72%。
报告还指出,由于宏观经济仍持续下行,加之国际冲突及汇率波动,海外市场营销成本明显升高。
在电子竞技领域,今年上半年中国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%。这一数据未包含未包含电竞直播、俱乐部运营和赛事收入。
中国游戏产业报告分析,目前电竞行业正在走出疫情低谷。而即将举办的杭州亚运会,将会为电竞市场锦上添花。返回搜狐,查看更多
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