极限的突破全面优化游戏!体验升级

极限的突破全面优化游戏!体验升级

2014-01-23 15:15:49 |字体:【大中小】

  超人气格斗网游《地下城与勇士》(简称DNF)第四季第四章“极限的突破”于2014年春节之前火爆开启,职业改编、系统优化、全新地下城以及多重精彩活动同时上线,为玩家们提前送上一份新春贺礼。此次版本更新中,玩家期待已久的全职业平衡性改版终于揭开了神秘面纱,全职业PVE能力整体加强,大幅提升玩家战斗力。另一方面,游戏也对系统进行了全面优化,改善异常状态系统、评分系统并推出全新crosscounter系统,降低游戏难度,为玩家提供更加酣畅淋漓的格斗体验。

  DNF新版本第四季第四章“极限的突破”专题://dnf.qq.com/act/a20140106version/

  全职业大幅增强虐怪不再是梦想

  全职业平衡性改版对DNF中所有职业都有着或多或少的加强,部分职业的技能BUG得以修复,使得职业整体刷图实力得到全面提高。驱魔师等原本刷图极为弱势的“下水道”职业经过本次改版终于翻身,彻底改变了被怪虐的悲惨境遇,也再次点燃了玩家们的刷图激情。而那些原本强势的PVE职业也增加了技能衔接的流畅性,让玩家们体验到更加畅快的竞速感受。此外,全职业取消一次觉醒SP的设定也为玩家们提供了更多加点选择,让玩家们能够在搭配技能时更加随心所欲。

  异常状态系统改善异常输出职业崛起

  此次版本更新还对异常状态系统进行了改善,减少了等级差及怪物异常状态抗性带来的影响,全面提升异常状态发动概率,适当减少状态异常效果的持续时间,增加了如街霸等依靠异常状态伤害输出职业的刷图能力,也提高了部分职业的控制能力,为自己及队友提供更加安逸的输出环境。此外,状态异常的持续时间及效果说明、伤害等将在提示信息中显示,让玩家更直观地体验异常状态所带来的效果。

  添加crosscounter系统变更评分系统

  新版本中还将添加crosscounter(霸体护甲breaking)系统,玩家被霸体状态的敌人击中并受到伤害后,可发动瞬间挑击类技能,将敌人的霸体打破,并使敌人浮空,攻击霸体状态的敌人还能使其进入减速状态。crosscounter系统降低了攻击霸体怪物的难度,强化了角色动作体验,为玩家攻击霸体怪物增添了新的乐趣。此次更新还调整了大部分怪物的重量,减少了部分怪物使用狂龙之吼的频率,使得玩家能够更轻松地进行连击。此外,评分系统也有所改动,杀死怪物的等级变更为“Good→Nice→Great→Excellent→Perfect'”,并会对组队中的每位队员进行区别评分,让玩家们自食其力,在PVE中展现格斗的公平性。

  第四季第四章“极限的突破”是一次全面的职业革新、系统革新,大幅度的改版给玩家带来了全新的游戏体验,开启了全新的阿拉德冒险之旅。

《地下城与勇士:创新世纪》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士:创新世纪》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是网游领域史无前例的进步!

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