游戏源码上线后,游戏性能优化有哪些方向

游戏源码上线后,并不代表开发结束了,而是游戏运维开始,长时间的游戏运行会逐渐积累用户和数据,游戏源码的性能就会受到影响。为了始终保持良好的游戏性能,性能优化是必须要完成的课题。


游戏源码

一、游戏性能优化的取舍

其实系统优化就是取舍的过程,在进行游戏源码的性能优化时,多少都会牺牲一些画面质量,但是要看这个牺牲是否值得。开发人员需要明白,游戏不是电影,尤其是移动端游戏,设备性能非常有限,所以不需要对画面进行过多的渲染,但是也要注意性能和画面的平衡,不要过分追求性能导致游戏画面一塌糊涂,运行流畅和优秀的游戏画面都非常重要。


游戏源码

二、游戏性能的优化方向

1、引擎方面的优化

游戏源码开发会接入各种游戏引擎,快速实现游戏各方面的功能,所以在性能优化时,可以先从引擎方面入手。通过引擎进行游戏性能优化,需要考虑两个问题,引擎内置功能使用的是否合理,以及资源格式是否合适。

内置功能使用的是否合适比较好理解,比如说游戏场景很小,但是使用了长距离的级联阴影,那就是不合适的;资源格式是否合适的例子有,纹理的压缩格式等。

2、CPU优化

在设备运行游戏源码的时候,CPU主要负责进行运算,所以如果在短时间内进行大量计算就会导致画面不流畅、电量消耗快和设备发烫现象。想要解决这些问题,就要对CPU进行优化,但是对CPU的优化也是通过优化算法实现的。


游戏源码

通过将游戏源码的计算分散到多个逻辑中,可以减少短时间的大量运算,还可以通过缓存数据避免重复运算,当然还可以通过优化算法和数据结构实现对CPU的优化。

3、GPU优化

GPU负责游戏源码的图像、特效渲染工作,如果对GPU的消耗太高,会导致游戏画面卡顿、画质降低和手机发热等问题,这对用户来说是非常糟糕的体验,所以在游戏源码开发中,需要对GPU进行优化。

技术人员可以通过资源优化、简化着色器、减少GUP绘制数量、优化显存带宽等方式,优化GPU,实现更好的渲染功能。

除了上面介绍的这几种优化方式,游戏源码还可以对内存、网络和IO进行优化,提高用户访问速度,多方面实现游戏功能优化,为用户提供更好的游戏体验。

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