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电子竞技赛事介绍
电子竞技赛事介绍 电子竞技的拓荒者-CPL CPL,全称Cyberathlete Professional League,即电子竞技职业联盟,于1997年在美国创立,时至今日,已经成为覆盖5个大陆的全球性的竞技联赛,同时在30个国家被批准为专业的游戏竞技联赛组织,目前已成功地运行了全世界数十场的赛事。 World Cyber Games WCG,全称World Cyber Games,即世界电子竞技大赛,与2000年在韩国创立。其从一开始就得到了韩国政府极力的支持。在2003年的WCG总决赛上,韩国总统出席了当时赛事的开幕式,并在闭幕式的时候与韩国三星的选手进行了对决。 WCG的旨在于建立E-SPORTS理念,即全球性的电子竞技奥运盛会。全世界的玩家通过参加WCG的对抗共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。 Electronic Sports World ESWC,全称Electronic Sports World Cup,即电子运动世界杯。其源自法国,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事,也是游戏竞技频道一直关注着的国际电子竞技赛事。 China Esport Games CEG,全称China Esport Games,即全国电子竞技运动会,是由国家体育总局领导,中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级体育电子竞技联赛。其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的体育电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞技市场。 China Internet Gaming CIG,全称China Internet Gaming,即全国电子竞技运动会,是由信息产业部、文化部、共青团中央、中国各大通信运营商支持,信息产业部人民邮电报社(集团)和中国互联网协会组织,中国网友报社承办的以网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查为内容的综合性活动。 还有其他一些重要赛事 WEG = World e-Sports Games ( 世界电子竞技联赛 ) WEG,全称World E-sports Games,是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大电子竞技赛事。 WSVG = World Series of Video Games ( 世界巡回赛 ) WSVG由Games Media Properties公司创立, WSVG在电子竞技产业中具有领导地位,这项赛事活动是全世界最大的电脑游戏节,到目前为止WSVG已经进入了他的第四个赛季并且已经在全球70多个城市举行过赛事,每年吸引了超过350,000人参与。该项赛事的主要创办人在过去的9年中参与并执行了许多国际性的电子竞技赛事,因此此项赛事具有相当的专业水平。 CAL = Cyberathlete Amateur League ( 电子竞技业余联盟 ) CAL,是Cyberathelete Amateur League的简称,意思就是网络电子竞技业余联赛,主要是来自于美国和加拿大的战队参加,由于它是个免费的联赛,每个赛季,都会吸引接近3000支队伍报名,由于北美横跨4个时区(也就是说北美最东部和北美最西部可相差4个小时的时差),为了比赛方便,CAL分为西部,东部,和中部三个赛区。除了CAL-I级别的赛事以外,其他级别的赛事只会在本赛区内部打。 * *
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