【CF手游】体验服快车:竞技体验大变化,体验细节直接拉满!

小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。竞技优化一直是新版本的重要内容,让玩家拥有最好的游戏体验是我们的毕生追求,本次九月新版本的竞技优化调整了之前存在的一些问题和玩家们的反馈,让我们一起看看吧!

一. 局内小地图优化

     地图一直是游戏中不可或缺的重要组成部分,我们可以通过地图来发现对手的位置,给队友报点,也可以通过地图的特殊性来制定各种战术,或者通过地图来观察队友的防守点位来补齐防线。在新版本中,小伙伴可以自定义小地图的位置,小地图不再一直待在左上角了,玩家们可以自行配置,十分贴心。小地图的透明度小伙伴们可以也自定义调整,有很多玩家喜欢把按键设置透明,这样可以更清楚的看到对手位置来进行操作。

     当然,小伙伴们也可以将小地图设置为圆形或者方形,圆形的小地图可以根据需要自行缩放,十分的人性化。小地图终于也有自己的皮肤了!

二. 出生点随机

     在之前的版本的团队竞技类比赛中,在该局中的复活点是不会变化的,会使小伙伴们一直从比较差的环境复活,灵狐姐对此深有体验,遇到过对手专门蹲伏复活点,一复活就进行攻击,游戏体验特别差。在本次新版本的优化中,我们对玩家每次复活的位置进行了随机选择处理,每次玩家复活的位置将会有一定的差异性,不会再一成不变的处于相同的位置复活,优化了游戏环境,改善了玩家们的游戏体验。

     在本次优化后,团队战、团队战自动、武器大玩家团队和歼灭战这些模式中,玩家将在己方基地随即点位点位复活,就不会在固定的点位上复活了,在一定程度上增加了游戏的公平性,改善了玩家们的游戏体验。

三. 清除闪光弹状态

     在前个版本的玩家反馈中,我们收到了关于在一局游戏结束后被闪光弹命中的闪白效果会被带进下一局游戏的情况,对此我们进行了优化调整,在新版本中,玩家在下个回合开始将不会受到闪白效果影响,不会再干扰到玩家们的游戏开局,改善了对局环境,使玩家们拥有更加公平的对局体验.

四. 左侧击杀信息调整

     在以往的旧版本中,游戏内的击杀信息存在字迹模糊、布局不紧凑、不易区分是否是本人击杀等问题,以至于玩家们的游戏体验十分的不好,严重干扰到了小伙伴们的正常游戏。

     因此,在九月新版本中,我们进行了如下调整,首先增加击杀信息底板的不透明度,提高文字的可视性,让玩家们能够更容易的看到击杀信息并获得反馈。其次,调整了击杀图标左侧统一对齐,使整体结构更为紧凑,玩家们的视觉感官更为干净整洁。最后,增加了玩家本人击杀对方的信息边框提示,使玩家能够更清楚是否由自己造成击杀,丰富了玩家们的游戏体验。

五. 总结

     以上就是灵狐姐带给大家的九月新版本竞技优化的部分内容,从玩家的角度出发,对竞技的复活点进行了调整优化,消除了闪光弹的异常闪白状态,调整了左侧的击杀信息,优化了小地图的显示及自定义。欢迎在评论区留言,发表你的看法和建议。

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