科普|游戏渠道的SDK有什么作用?

科普|游戏渠道的SDK有什么作用?

在游戏对接的过程中,不同游戏需要接入不同SDK,参数多、接口不统一,更新维护的成本也很高。此时SDK的作用就是在渠道层封装一层对外的统一接口,方便广大用户对接游戏。

游戏SDK的大体分类就能分为两种:

1、聚合SDK:封装各大渠道的SDK,对外统一接口。

2.渠道SDK:公司自有的SDK,通常会有用户入口.支付逻辑.数据统计等功能,可以封装到聚合中作为自己的渠道。

游戏SDK的作用不应该只单单是接入封装渠道这么简单,下面创娱开源小编整理介绍以下手游SDK的作用:

第一、登录功能

其中一个核心功能,实际上包括注册和登录两个功能点。下面是最简单的SDK登录逻辑,这里我简要介绍一些产品细节和流程,实际的注册和登录流程比较复杂。

第二、支付功能:

核心功能之二,这里就不上流程图了,涉及到渠道内部架构的问题。

对于CP总之,这一功能的主要意义在于整合主流的第三方支付渠道,节省对接的人力和时间成本。

对于渠道来说,从调起支付界面发起支付请求到最终支付成功的转化率尤为重要,几个百分点的成功率就可能影响到数十万乃至上百万的收入。

第三、数据功能:

数据功能的部分主要分为产品数据和运营数据。

产品数据:这部分数据主要是SDK产品经理最关心的是,以我上面的登录流程为例,登录/注册流程页面的展现,点击,关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的转化率是及格线,那么低于95%的转化率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。

运营数据:简单说就是运营层面的数据,如新增、活跃、创角、付费率、ARPPU、ARPU、LTV、留存等等。

游戏行业大概就会分为三大角色:游戏自研商、游戏发行商、游戏渠道商。腾讯、网易等巨头就是这些综合体,拥有自己的游戏研发团队、游戏发行团队、游戏渠道团队。然而,对于许多小公司来说,是自主开发的小公司来说,他们没有那么多渠道资源。此时,他们必须找到游戏发行的原因。只有当游戏可以通过大渠道发行时,他们才能有收入来源,游戏才能生存。

手游市场是非常大的,整个游戏市场产生的收益其中手游这一块就占到了70%,一年所产生的的收益高达几十个亿,而且每个拥有手机的人都有可能成为你的目标群体。这块蛋糕这么大,还不趁着没有多少人来加入,抢占先机,成为手游代理商,分手游行业一杯羹。

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