游戏代理与手游SDK的关系?
首先我们先阐述一下什么是手游SDK,手游SDK的核心功能就是登录和支付、以及数据上报。SDK和普通APP的主要区别在于:SDK是作为一个 module ,也就是程序库,它不能独立存在,需要其他APP去调用。因为引用该SDK的APP也可能使用相同的开源库,这样就会导致冲突。SDK需要暴露回调接口给被调用者。比如X_SDK中登陆状态,支付结果都会回调给游戏。SDK的混淆与普通APP也有些不一样,SDK混淆和普通APP相比除了常用的混淆配置以外,还需要避免混淆暴露给游戏的接口。同时为了避免游戏接入SDK之后混淆了关键代码导致闪退,SDK还需要提供一份混淆配置文件。
游戏SDK所实现的功能主要有以下几点:
【公告通知】展示平台公告,高曝光实时发送
【全覆盖】覆盖所有主流游戏,与99.99%游戏兼容
【全球化】不限国界,海内海外都支持
【账号/支付】一键登录/注册,支持接入所有支付方式
【人脸识别】接入人脸识别,自由管理防沉迷机制,保证客户安全运营
【小号管理】注册/切换游戏小号,一键完成
【悬浮球】游戏内展示悬浮球,无遮挡,提高用户体验
【激励活动】抢红包、游戏任务、礼包/优惠卷,后台自由配置
从实际运营中可以发现,真正的游戏代理,是代理商拥有自己独立的SDK,简单来说,就是充值注册都走自己,自己把握。贴牌推广员的 SDK 都是上级平台的。也就是说,贴牌推广员的用户注册信息是入上游数据库的。钱是到上游账户然后再周结给下游的。
综上所述,真正的游戏代理一定要拥有自己的SDK。
获取视频信息失败