视频游戏行业将迎强劲反弹 软硬件共同推动行业发展
根据市场调查机构DFC Intelligence的最新报告显示,视频游戏行业将在2025年迎来强劲反弹,并进入全新的发展阶段。该机构预计,在未来四年内,PC和控制台游戏软件市场的规模将增长15%。到2028年,该市场规模将达到830亿美元。
然而,游戏行业长期面临着不利环境。今年,失业人数创历史新高,并且许多工作室关闭导致大量从业者离开这个行业。DFC Intelligence的创始人David Cole表示,尽管疫情初期推动了市场的快速增长,但自从去年初以来,游戏行业趋势持续下滑。
他说:“2024年将会是游戏行业的低谷时期。随着大规模裁员和小型及中型工作室的关闭,这将给行业带来负面影响。”
然而,在对未来进行预测时,DFC Intelligence持乐观态度。他们预估2025年将走出低谷,并迎来强劲反弹。此外,任天堂Switch 2游戏掌机、索尼PlayStation 5 Pro主机等硬件的发布将进一步推动游戏行业的发展。
“我们预计,在未来的四年里,视频游戏行业将进入一个大幅增长的新阶段。”DFC Intelligence报告称。
总结:根据最新的市场调查报告显示,视频游戏行业在2025年将迎来强劲反弹,并进入全新的发展阶段。虽然当前的游戏行业面临各种不利因素,例如失业人数创历史新高以及小型及中型工作室的关闭等影响,但随着任天堂Switch 2游戏掌机和索尼PlayStation 5 Pro主机等新硬件的推出,可以预见未来发展前景可观。