游戏硬件性能分析

《真三国无双6 with 猛将传》游戏硬件性能分析

真三国无双6游戏硬件评测

    游戏测试采用采用《真三国无双6 with 猛将传》PC系统测试程序,测试采用高分辨率测试模式进行对于处理器以及显卡的性能进行测试。因为测试程序所使用的测试画面基本与游戏正式版并无太大的差异,所以其测试所得结果也可以一定程度上表现被测试电脑平台在该游戏所性能表现。

真三国无双6游戏硬件评测
测试场景截图

处理器部分测试成绩汇总:

真三国无双6游戏硬件评测

    游戏测试程序仍有锁帧设定,相比v1.01版的锁30帧,第一版的游戏测试程序锁60帧左右的幅度更能表现出不同配置之间的差异性。在处理器测试的成绩来看,游戏在Intel处理器平台下能表现出更好的画面帧率,即使只是在奔腾G620这类廉价的双核处理器下,也能实现近乎满帧的效果。而AMD平台下,不同的核心个数以及频率变化对于游戏画面帧率的体现性相比Intel平台更明显,处理器之间的性能差异也能在游戏中凸显出来。

显卡部分测试成绩汇总:

真三国无双6游戏硬件评测

    一般游戏的流畅性所表现出来的卡与顺大部分受显卡的性能高低影响。显卡测试部分分为独立显卡和集成类显卡两部。首先,我们进行的是独立显卡部分的测试,由测试中所得的成绩来看,只要是主流的显卡产品在游戏测试中的表现都已经能达到游戏测试程序的满帧效果,而入门级独立显卡的表现也同样不错,画面帧率也能高于40帧。

真三国无双6游戏硬件评测

    既然在独立显卡都能轻易地满足游戏的需求,下面让我们看一看集成类显卡的表现。现在的集成类显卡都以集成在处理器的方式进行。四款集成类显卡中,Intel的HD3000核芯显卡和AMD A6 APU的HD6530D和A8 APU的HD6550D的测试所得成绩都能超过或达到30帧的水平,而A4 APU所携带的HD 6410D显示核心所得成绩为27.8帧,稍低于30帧的画面均值,在多人物场景中会出现停滞的情况。

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