计算机硬件与游戏的发展

计算机硬件与游戏的发展.doc《针耳机硬件鸟潺战的农展》《计算机硬件与游戏的发展》07示波器发明了游戏1U创世纪的开始一•缘起12动荡的黄金岁月527如M的诞生呂牝S—MS下的荣耀一经典游戏新鲜的游戏类型,新鲜的体验……10诞生13“・7小窗口,大作用微软的杀手铜勿切仏妙@13绍宓Swm的启示14刁勿游戏的兴起175」最初的勿游戏1852勿游戏的发展185乡*游戏的革命、206尾声青山依旧在,几度夕阳红在丿力史还没有被文字加记载的时候,寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠Z余创造了游戏。半个世纪前,借助于电了技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界实际存在的事物变成了一长串由数字o和1组成的电信号,电了游戏诞生了。7示波器农明了涝疚〃创世佗的针册■一豫起让我们把时钟被拨冋到五十多年前,从计算机诞生的源头开始谈起,以一个历史旁观者的角度去观察计算机的发展历稈。□2S33S3■■■・■・■x・・・CWEECEeF・图1:庞然大物,世界上第一台电子计算机1946年2月5日,出于美国军方对弹道研究的计算需要,世界上第一台电了计算机ENIAC问世。这个重达30吨,市1脉),笫一台电子计算机诞生的H的是军事方血的应用,但它也和其他军工产品一样,随肴技术的成熟逐渐走向民用。人类开始步入以电子科技为主导的新纪元。1958年的秋天,一个物理学家想让他的实验室参观人员提起一点兴趣,就用示波器和实验室里的模拟计算机设计了一个叫“乒乓”(Pong)的小演示游戏。游戏画面Z简陋是现在的我们无法想彖的,但仍然把在场所有参观者的目光吸引住了,而那批参观者也荣幸的成为了历史上第一批电了游戏玩家。这就是历史上的第一个电了游戏设计者威利•海金博塞姆和他的游戏“乒乓”的故事。图2:难以制信,这个画面就是一个电子游戏创意1962年,麻省理工学院的格拉茨、拉塞尔等7名大学生,在DEC公司PDP-1小型机上制作出了世界上第一个电子游戏稈序——《空间大战》(SpaceWar)。游戏画面依然极其简陋,由四个键控制两艘太空船(两人各一艘),使用”聲,”s”,”d“,f去控制一艘船,”k”,T,丫,去控制另一艘,玩家可以相互发射火箭,肓至一个人用火箭击屮对方的飞船者就算取得获胜。这标志着数字化游戏形式的正式诞生,一种崭新的游戏方式即将进入个人消费领域。图3:第一个正式的游戏程序空间大战,这才像个游戏了1965年,恩格尔巴特在斯坦福徳研究实验室发明了鼠标,3年后的12月9口,在电气和电了工程师协会会议上,他设计的多重平铺窗口人机交互界面向人们展示了鼠标的川途。从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的习惯,而人性化的人机交互操作思想也一直影响着示来的程序员,Windows和MacOS操作系统就是人性化设计成果的结晶。若干年后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了在个人电脑上独有的游戏类型——第一•人称视角射击游戏(FPS)和即时战略游戏(RTS)。4:第一个鼠标诞生了1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网”()诞生。最初军事用途的计算机网络在民用化成为互联网()后,电脑网络利用了30年的时间渗透进了人类社会生活的方方面面,最终成为了当今人类社会发展不可或缺的重要推动力。而游戏对象也借助于互联网的普及产生了巨大的改变,人类的对手不再是思想個化的人工智能,人类的对手最终变成了和6己一样狡猾灵活的同类,人与计算机Z间的游戏逐步转变为人与人之间的游戏。往后的整个七十年代,是计算机软硬件技术和电了游戏这种新兴的娱乐方式全面发展的年代。在这期间,有无数高科技企业的建立,无数由传统产业涉及到这一新兴产业的公司的转行,无数对未來的世界产生重大影响的数字化英雄的诞生。同时,电了娱乐相关技术得到了重大的突破,电了娱乐产业获得了初期的发展:第一个商业街机游戏《电脑空间》诞生;第一台商业化游戏主机主机Odyssey100诞生;游戏史上第一个3D、主视角游戏《夜晚驾驶者》诞生;世界上第一台家用电子游戏机——VCS家庭游戏机Atari2600诞生……无数新产品、新思维的诞生充斥了这个时代,创新精神在这一时代被技术人员和电脑狂热爱好者们奉为6己的信仰和追求,而正是这些人在未来的世界里成长为了计算机软驶件和电了娱乐产业发展的屮流砥柱和IT时代的弄潮儿。从4()年代屮期到7()年代末期,随着科学技术的迅猛发展,超大规模集成电路的广泛皿用,计算机开始向着更小更快的方向发展,小型化、微型化的计算机最终成为现代个人电脑的雏形。而计算机软硬件技术水平的提高,催生了电了游戏这一新兴的娱乐产业。对电了产业的商业化运作和有关电了行业的技术进步,又为即将到來的电了娱乐业的新时代打下了坚实的物资和技术基础。人类终于打开了电了游戏的潘多拉魔盒,讲入了一

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